loyalty1777

Україна
З 2017 на FACEIT 331 матчів зафіксовано 86 матчів за 30 днів
ELO ▲ 11
3 318
Максимум за 30 днів: 3 424
Ранг EU ▲ 70 місць
#2 277
Україна #157 у Україна
30 днів · раніше #2 347 · найкращий #1 679
Останнє оновлення:

Як грає loyalty1777?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 83,1 з 331 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 331 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (280 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 62 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−10 в. п. · Ø 40 % краще за 9 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 58 %+5 в. п. · Ø 53 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 2 у 331 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 58 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 68 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 49x 4K, 6 ейсів в 280 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 краще за 40 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,10, ADR на 83,2, Хедшоти на 58 %, ELO на 3 378
▼ Просіли
Вінрейт −11 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,76). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 331 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −259 ELO
38 матчів · 32 % вінрейт
У 3-му матчі дня −172 ELO
57 матчів · 47 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −68 ELO, вінрейт 44 %
По суботах −34 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає loyalty1777 на Anubis: −259 ELO, 32 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 331 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage116
59 % краще за 69 %
0,79 краще за 63 %
84,2 краще за 60 %
1,11 краще за 64 %
57 % з 488 дуелей краще за 75 %
28 % із 57 ситуацій краще за 18 %
Dust 290
51 % краще за 35 %
0,78 краще за 60 %
82,7 краще за 53 %
1,13 краще за 67 %
56 % з 338 дуелей краще за 69 %
33 % із 45 ситуацій краще за 33 %
Ancient68
53 % краще за 41 %
0,77 краще за 56 %
82,0 краще за 48 %
1,06 рівно в середньому
53 % з 349 дуелей рівно в середньому
40 % із 42 ситуацій краще за 55 %
Anubis38
32 % краще за 2 %
0,75 рівно в середньому
81,2 краще за 48 %
1,04 краще за 43 %
49 % з 171 дуелей краще за 30 %
25 % із 16 ситуацій краще за 18 %
Cache9
56 % -
0,88 -
89,9 -
1,22-
50 % з 44 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Nuke9
56 % -
0,73 -
77,5 -
1,03-
43 % з 40 дуелей -
0 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає loyalty1777

У 331 матчах loyalty1777 має 0,78 K/R, 83,1 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 116 матчах. У 161 з 331 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 94 - нижче 0,90. У 280 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає loyalty1777 на Anubis (−259 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде на Mirage (+255 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 64 % вінрейт, +206 ELO. Просіли: Вінрейт −11 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,10, ADR на 83,2, Хедшоти на 58 %, ELO на 3 378. Останні 30 днів: 86 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −35.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.