louisin

Бразилія
З 2015 на FACEIT 105 матчів зафіксовано 14 матчів за 30 днів
ELO ▼ 1
2 088
Максимум за 30 днів: 2 113
Ранг SA ▼ 869 місць
#4 939
Бразилія #2 990 у Бразилія
30 днів · раніше #4 070 · найкращий #4 070
Останнє оновлення:

Як грає louisin?

Рейтинг 0,94 K/R 0,64 ADR 73,6 з 105 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 105 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (95 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 13 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 40 %−9 в. п. · Ø 49 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 105 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 11,5 %−1,8 в. п. · Ø 13,3 % краще за 9 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 31 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 10x 4K, 2 ейси в 95 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 6,9+2,7 · Ø 4,2 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 краще за 71 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує louisin, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 98 матчів за останні 3 місяці та 5 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,53
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,67.

Патерни

З останніх 105 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −29 ELO
34 матчів · 56 % вінрейт
На Anubis −24 ELO
24 матчів · 58 % вінрейт
У 2-му матчі дня −19 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає louisin у 1-му матчі дня: −29 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,78 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 105 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis24
58 % краще за 71 %
0,56 краще за 1 %
65,8 краще за 2 %
0,84 краще за 3 %
40 % з 88 дуелей краще за 5 %
55 % із 11 ситуацій краще за 87 %
Inferno20
75 % краще за 98 %
0,63 краще за 8 %
74,0 краще за 19 %
0,97 краще за 30 %
47 % з 116 дуелей краще за 21 %
33 % із 12 ситуацій краще за 41 %
Ancient15
67 % краще за 92 %
0,77 краще за 64 %
83,8 краще за 62 %
1,09 краще за 70 %
50 % з 62 дуелей краще за 43 %
0 % із 6 ситуацій краще за 1 %
Dust 215
40 % краще за 14 %
0,62 краще за 5 %
72,0 краще за 10 %
0,90 краще за 11 %
36 % з 67 дуелей краще за 2 %
18 % із 11 ситуацій краще за 7 %
Nuke12
67 % -
0,73 -
75,3 -
1,06-
47 % з 45 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Mirage11
55 % -
0,69 -
83,3 -
0,98-
48 % з 46 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Cache8
75 % -
0,50 -
64,1 -
0,71-
60 % з 43 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає louisin

У 105 матчах louisin має 0,64 K/R, 73,6 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,9. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,3 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 75 % у 20 матчах. У 36 з 105 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 54 - нижче 0,90. У 95 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає louisin у 1-му матчі дня (−29 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+3 ELO, вінрейт 80 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 80 % вінрейт, +3 ELO. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.