lostmyjane

Росія
З 2024 на FACEIT 187 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів
ELO
3 007
Пік за останні 187 матчів: 3 056
Ранг EU ▲ 1 067 місць
#8 138
Росія #2 315 у Росія
30 днів · раніше #9 205 · найкращий #8 030
Останнє оновлення:

Як грає lostmyjane?

Рейтинг 1,19 (з 180 матчів) K/R 0,84 ADR 89,7 з 187 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 86 %
1,19
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 180 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (131 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 92 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−4 в. п. · Ø 41 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,30 і тим самим значно вище середнього (1,06).

Відсоток хедшотів 43 %−10 в. п. · Ø 53 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 19 %+7 в. п. · Ø 12 % краще за 80 %
K/D 1,30+0,24 · Ø 1,06 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 1 у 187 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 45 %
Раунди з 3K 5,9 %+1,6 в. п. · Ø 4,3 % краще за 92 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 131 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,0 · Ø 3,8 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,15 · Ø 0,32 краще за 9 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +153
= Без змін
Рейтинг на 1,19, Хедшоти на 42 %
▼ Просіли
K/R −0,05, ADR −4,5, Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,87). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 187 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −51 ELO
55 матчів · 55 % вінрейт
У 3-му матчі дня ±0 ELO
31 матчів · 45 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −91 ELO, вінрейт 49 %
По середах −21 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає lostmyjane на Mirage: −51 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,75 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 187 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage55
55 % рівно в середньому
0,86 краще за 87 %
93,3 краще за 91 %
1,21 краще за 87 %
62 % з 204 дуелей краще за 93 %
47 % із 49 ситуацій краще за 74 %
Dust 252
60 % краще за 70 %
0,84 краще за 82 %
90,0 краще за 83 %
1,23 краще за 88 %
62 % з 203 дуелей краще за 90 %
18 % із 33 ситуацій краще за 7 %
Ancient35
51 % краще за 35 %
0,76 рівно в середньому
83,2 краще за 55 %
1,09 краще за 60 %
49 % з 106 дуелей краще за 30 %
38 % із 32 ситуацій рівно в середньому
Nuke18
67 % краще за 77 %
0,84 краще за 78 %
85,3 краще за 62 %
1,19 краще за 79 %
66 % з 47 дуелей краще за 95 %
7 % із 14 ситуацій краще за 3 %
Anubis17
47 % краще за 22 %
0,84 краще за 85 %
90,4 краще за 87 %
1,20 краще за 86 %
70 % з 56 дуелей краще за 99 %
62 % із 13 ситуацій краще за 93 %
Cache6
33 % -
0,89 -
92,8 -
1,21-
54 % з 24 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,89 -
96,1 -
0,88-
100 % з 1 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lostmyjane

У 187 матчах lostmyjane має 0,84 K/R та 89,7 ADR; рейтинг із 180 матчів із рейтингом становить 1,19. Найсильніша сторона: K/D з 1,30. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 106 з 180 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 45 - нижче 0,90. У 131 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,37. Найбільше ELO втрачає lostmyjane на Mirage (−51 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+59 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +59 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +153. Просіли: K/R −0,05, ADR −4,5, Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,19, Хедшоти на 42 %. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 70 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.