losluditos

Німеччина
222 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів
ELO ▲ 58
1 815
Максимум за 30 днів: 1 815
Ранг SA ▼ 1 507 місць
#10 462
30 днів · раніше #8 955 · найкращий #8 955
Останнє оновлення:

Як грає losluditos?

Рейтинг 1,14 (з 183 матчів) K/R 0,80 ADR 89,4 з 222 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 183 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиAWPerEntry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (180 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 55 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 39 %−8 в. п. · Ø 47 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 7 у 222 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 15,5 %+2,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 94 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 82 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 92 %
4K та ейси 60x 4K, 5 ейсів в 180 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 29 %−7 в. п. · Ø 36 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 краще за 78 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,18 · Ø 0,27 краще за 88 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,12, Рейтинг +0,74, ADR +10,9, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +316
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,70). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 222 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −7 ELO
68 матчів · 62 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +67 ELO
72 матчів · 47 % вінрейт
По середах +15 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає losluditos на Nuke: −7 ELO, 62 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,65 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 222 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Nuke68
62 % краще за 73 %
0,86 краще за 86 %
95,6 краще за 93 %
1,22 краще за 88 %
55 % з 401 дуелей краще за 66 %
46 % із 39 ситуацій краще за 67 %
Ancient43
56 % краще за 72 %
0,82 краще за 86 %
91,2 краще за 89 %
1,14 краще за 87 %
61 % з 216 дуелей краще за 94 %
31 % із 16 ситуацій краще за 32 %
Anubis42
57 % краще за 74 %
0,78 краще за 77 %
87,7 краще за 86 %
1,11 краще за 84 %
53 % з 224 дуелей краще за 65 %
29 % із 17 ситуацій краще за 26 %
Dust 226
46 % краще за 32 %
0,74 краще за 57 %
83,0 краще за 68 %
1,07 краще за 70 %
52 % з 106 дуелей краще за 60 %
43 % із 7 ситуацій краще за 61 %
Cache17
35 % -
0,74 -
83,6 -
1,03-
52 % з 73 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno11
45 % -
0,73 -
80,6 -
1,06-
49 % з 47 дуелей -
36 % із 14 ситуацій -
Mirage7
71 % -
0,74 -
84,1 -
1,04-
44 % з 34 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Vertigo5
0 % -
0,83 -
88,5 -
1,10-
50 % з 30 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass3
0 % -
0,66 -
77,7 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає losluditos

У 222 матчах losluditos має 0,80 K/R та 89,4 ADR; рейтинг із 183 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 8. У середньому 17,6 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 62 % у 68 матчах. У 92 з 183 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 50 - нижче 0,90. У 180 матчах з детальною статистикою: 60x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає losluditos на Nuke (−7 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде на Anubis (+91 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +22 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,12, Рейтинг +0,74, ADR +10,9, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +316. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.