losers1tryck

Південна Корея
230 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
ELO ▲ 46
2 802
Максимум за 30 днів: 2 802
Ранг EU
#17 556
Південна Корея #348 у Південна Корея
Останнє оновлення:

Як грає losers1tryck?

Рейтинг 1,00 (з 209 матчів) K/R 0,69 ADR 74,9 з 230 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 209 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (170 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+2 в. п. · Ø 41 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 15 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 230 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,5 %−0,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 43 %
Раунди з 3K 3,3 %−1,0 в. п. · Ø 4,3 % краще за 12 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 10 %
4K та ейси 27x 4K, 1 ейс в 170 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 26 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,2 · Ø 4,0 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,09 · Ø 0,31 краще за 24 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Вінрейт +12 в. п.
= Без змін
K/R на 0,69, ADR на 75,4, Хедшоти на 60 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 230 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −64 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −58 ELO
105 матчів · 54 % вінрейт
По суботах −81 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає losers1tryck на Anubis: −64 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,97 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 230 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2105
54 % рівно в середньому
0,68 краще за 17 %
74,7 краще за 16 %
1,01 краще за 32 %
50 % з 353 дуелей краще за 37 %
43 % із 67 ситуацій краще за 62 %
Cache36
50 % краще за 29 %
0,70 краще за 17 %
77,3 краще за 20 %
1,03 краще за 26 %
60 % з 127 дуелей краще за 77 %
52 % із 23 ситуацій краще за 80 %
Anubis29
45 % краще за 22 %
0,70 краще за 24 %
77,7 краще за 27 %
1,01 краще за 33 %
51 % з 87 дуелей краще за 42 %
30 % із 10 ситуацій краще за 28 %
Nuke27
41 % краще за 10 %
0,66 краще за 8 %
71,5 краще за 6 %
0,93 краще за 9 %
56 % з 86 дуелей краще за 67 %
32 % із 19 ситуацій краще за 31 %
Inferno23
61 % краще за 61 %
0,68 краще за 10 %
71,9 краще за 4 %
0,97 краще за 10 %
48 % з 100 дуелей краще за 16 %
40 % із 15 ситуацій рівно в середньому
Ancient4
50 % -
0,73 -
83,4 -
1,33-
50 % з 12 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Mirage3
67 % -
0,88 -
76,1 -
1,18-
50 % з 4 дуелей -
-
Overpass3
67 % -
0,69 -
67,9 -
1,34-
60 % з 5 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає losers1tryck

У 230 матчах losers1tryck має 0,69 K/R та 74,9 ADR; рейтинг із 209 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 74,9. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 23 матчах. У 71 з 209 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 84 - нижче 0,90. У 170 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає losers1tryck на Anubis (−64 ELO, вінрейт 45 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Вінрейт +12 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, ADR на 75,4, Хедшоти на 60 %. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −34.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.