londonrain99

Португалія
З 2017 на FACEIT 254 матчів зафіксовано 65 матчів за 30 днів
ELO ▲ 103
3 009
Максимум за 30 днів: 3 094
Ранг EU ▲ 665 місць
#8 056
Португалія #100 у Португалія
30 днів · раніше #8 721 · найкращий #6 805
Останнє оновлення:

Як грає londonrain99?

Рейтинг 0,93 K/R 0,70 ADR 79,3 з 254 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 5 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 254 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (162 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 46 %+4 в. п. · Ø 42 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 11 %−10 в. п. · Ø 21 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,8 · Ø 1,6 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 7 у 254 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,5 %0,0 в. п. · Ø 13,5 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 41 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 33x 4K, 1 ейс в 162 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 краще за 15 %
Раунди зі смертю 79 %+8 в. п. · Ø 71 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +9,4, Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п., ELO −56

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,64). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 254 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −273 ELO
83 матчів · 43 % вінрейт
На Dust 2 −107 ELO
63 матчів · 51 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −132 ELO, вінрейт 45 %
По четвергах −149 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає londonrain99 у 1-му матчі дня: −273 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,97 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 57 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 254 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage104
48 % краще за 22 %
0,71 краще за 26 %
80,0 краще за 38 %
0,93 краще за 10 %
49 % з 704 дуелей краще за 28 %
43 % із 28 ситуацій краще за 63 %
Dust 263
51 % краще за 35 %
0,69 краще за 19 %
79,1 краще за 35 %
0,92 краще за 8 %
46 % з 437 дуелей краще за 17 %
50 % із 20 ситуацій краще за 78 %
Ancient40
53 % краще за 41 %
0,72 краще за 30 %
81,1 краще за 43 %
0,93 краще за 10 %
52 % з 260 дуелей краще за 46 %
30 % із 10 ситуацій краще за 28 %
Anubis26
62 % краще за 73 %
0,69 краще за 21 %
75,7 краще за 20 %
0,96 краще за 18 %
51 % з 173 дуелей краще за 40 %
9 % із 11 ситуацій краще за 3 %
Nuke11
55 % -
0,71 -
79,5 -
0,97-
52 % з 89 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Inferno8
50 % -
0,71 -
77,6 -
0,88-
53 % з 55 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає londonrain99

У 254 матчах londonrain99 має 0,70 K/R, 79,3 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 26 матчах. У 69 з 254 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 127 - нижче 0,90. У 162 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає londonrain99 у 1-му матчі дня (−273 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+86 ELO, вінрейт 48 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +78 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +9,4, Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Хедшоти −6 в. п., ELO −56. Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −71.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.