lollipop21k

Білорусь
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2015 на FACEIT 332 матчів зафіксовано 76 матчів за 30 днів
ELO ▲ 97
3 468
Максимум за 30 днів: 3 523
Ранг EU ▲ 1 542 місця
#1 262
Білорусь #28 у Білорусь
30 днів · раніше #2 804 · найкращий #1 210
Останнє оновлення:

Як грає lollipop21k?

Рейтинг 1,16 K/R 0,85 ADR 93,1 з 332 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 332 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (271 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 76 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−4 в. п. · Ø 40 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 краще за 51 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 332 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,2 %+1,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 80 %
Раунди з 3K 5,9 %+1,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 93 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 82x 4K, 9 ейсів в 271 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,4 · Ø 3,9 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 краще за 73 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +6,3
= Без змін
Вінрейт на 51 %, ELO на 3 468
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,79). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 332 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −292 ELO
77 матчів · 42 % вінрейт
По неділях −117 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає lollipop21k від 5-го матчу за день: −292 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Mirage
  2. 250-й записаний матч · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 50 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 332 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage127
50 % краще за 29 %
0,80 краще за 68 %
88,5 краще за 79 %
1,10 краще за 61 %
55 % з 598 дуелей краще за 64 %
37 % із 59 ситуацій краще за 43 %
Dust 285
58 % краще за 62 %
0,90 краще за 94 %
98,1 краще за 96 %
1,26 краще за 92 %
51 % з 391 дуелей краще за 41 %
37 % із 49 ситуацій краще за 42 %
Ancient45
49 % краще за 28 %
0,86 краще за 88 %
93,3 краще за 91 %
1,16 краще за 79 %
62 % з 212 дуелей краще за 93 %
23 % із 22 ситуацій краще за 14 %
Anubis41
44 % краще за 15 %
0,87 краще за 91 %
96,2 краще за 96 %
1,16 краще за 78 %
57 % з 157 дуелей краще за 75 %
38 % із 21 ситуацій краще за 48 %
Nuke17
53 % краще за 34 %
0,77 рівно в середньому
87,6 краще за 74 %
1,06 краще за 43 %
56 % з 80 дуелей краще за 64 %
36 % із 11 ситуацій краще за 39 %
Cache10
50 % -
0,93 -
101,2 -
1,22-
56 % з 57 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno7
71 % -
0,86 -
96,2 -
1,24-
72 % з 36 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lollipop21k

У 332 матчах lollipop21k має 0,85 K/R, 93,1 ADR і рейтинг 1,16. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 93,1. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,4 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 85 матчах. У 175 з 332 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 82 - нижче 0,90. У 271 матчах з детальною статистикою: 82x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає lollipop21k від 5-го матчу за день (−292 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+272 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +272 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +6,3. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 51 %, ELO на 3 468. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +98.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.