localpharma
Як грає localpharma?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (104 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Клатч
Сильна сторона31 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Слабке місцеK/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).
Імпакт
Слабке місце1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці без змін на 0,64. Помітно нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,90 (на початку 0,85). Помітно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 80,7. Останні 3 місяці: 78,1 (на початку 74,2). Ледь нижче середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 42 %. Останні 3 місяці: 39 % (на початку 42 %). Значно нижче середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 45 %). Трохи нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 343. Останні 3 місяці: 1 291 (на початку 1 140).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 57 %.
Патерни
З останніх 140 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає localpharma на Mirage: −72 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,63 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 140 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає localpharma
У 140 матчах localpharma має 0,64 K/R, 77,3 ADR і рейтинг 0,89. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,4. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 6. У середньому 13,6 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 55 % у 20 матчах. У 29 з 140 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 74 - нижче 0,90. У 104 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає localpharma на Mirage (−72 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Dust 2 (+49 ELO, вінрейт 50 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −27 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Вінрейт +5 в. п., ELO +151. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,64, ADR на 78,1. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −31.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.