localpharma

Польща
140 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає localpharma?

Рейтинг 0,89 K/R 0,64 ADR 77,3 з 140 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 140 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 6.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (104 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 44 %−6 в. п. · Ø 50 % краще за 10 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

31 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+9 в. п. · Ø 22 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 76 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 40 %−5 в. п. · Ø 45 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 40 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 6 у 140 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,8 %−1,2 в. п. · Ø 13,0 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 23 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 12 %
4K та ейси 15x 4K, 0 ейсів в 104 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 6,4+2,3 · Ø 4,1 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,24 · Ø 0,26 краще за 94 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 39 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Вінрейт +5 в. п., ELO +151
= Без змін
K/R на 0,64, ADR на 78,1
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці без змін на 0,64. Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 140 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −72 ELO
38 матчів · 42 % вінрейт
На Anubis −20 ELO
24 матчів · 54 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −94 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає localpharma на Mirage: −72 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,63 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 140 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage38
42 % краще за 24 %
0,68 краще за 32 %
83,5 краще за 75 %
0,92 краще за 24 %
40 % з 176 дуелей краще за 8 %
30 % із 37 ситуацій краще за 30 %
Dust 228
50 % рівно в середньому
0,58 краще за 4 %
69,5 краще за 9 %
0,80 краще за 3 %
47 % з 118 дуелей краще за 33 %
36 % із 14 ситуацій краще за 47 %
Anubis24
54 % краще за 60 %
0,66 краще за 26 %
77,1 краще за 37 %
0,90 краще за 21 %
49 % з 95 дуелей краще за 46 %
50 % із 22 ситуацій краще за 80 %
Ancient20
55 % краще за 65 %
0,63 краще за 12 %
74,9 краще за 30 %
0,89 краще за 18 %
44 % з 93 дуелей краще за 18 %
60 % із 15 ситуацій краще за 93 %
Inferno12
33 % -
0,63 -
81,9 -
0,84-
44 % з 52 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,76 -
77,6 -
1,10-
42 % з 24 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke7
57 % -
0,65 -
75,3 -
0,94-
50 % з 30 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,59 -
74,8 -
0,82-
36 % з 11 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає localpharma

У 140 матчах localpharma має 0,64 K/R, 77,3 ADR і рейтинг 0,89. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,4. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 6. У середньому 13,6 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 55 % у 20 матчах. У 29 з 140 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 74 - нижче 0,90. У 104 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає localpharma на Mirage (−72 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Dust 2 (+49 ELO, вінрейт 50 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −27 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Вінрейт +5 в. п., ELO +151. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,64, ADR на 78,1. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.