lmpressive

Шрі-Ланка
З 2023 на FACEIT 298 матчів зафіксовано 104 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає lmpressive?

Рейтинг 0,94 (з 261 матчів) K/R 0,70 ADR 77,1 з 298 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 261 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (204 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 77 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 77 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 7 у 298 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 56 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 30 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 31x 4K, 2 ейси в 204 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,13 · Ø 0,29 краще за 83 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +5,0, Вінрейт +6 в. п., ELO +441
= Без змін
Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,66). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 298 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −139 ELO
93 матчів · 51 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −134 ELO
56 матчів · 46 % вінрейт
По понеділках −68 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає lmpressive на Dust 2: −139 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 298 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 293
51 % краще за 49 %
0,69 краще за 25 %
77,3 краще за 32 %
0,93 краще за 15 %
43 % з 459 дуелей краще за 12 %
33 % із 36 ситуацій краще за 38 %
Mirage86
53 % краще за 54 %
0,71 краще за 33 %
77,7 краще за 31 %
0,97 краще за 27 %
48 % з 384 дуелей краще за 30 %
40 % із 40 ситуацій краще за 57 %
Anubis56
52 % краще за 47 %
0,70 краще за 28 %
78,2 краще за 32 %
0,95 краще за 21 %
46 % з 281 дуелей краще за 22 %
41 % із 29 ситуацій краще за 56 %
Nuke35
40 % краще за 10 %
0,70 краще за 23 %
74,2 краще за 12 %
0,93 краще за 13 %
47 % з 144 дуелей краще за 23 %
38 % із 13 ситуацій краще за 45 %
Cache14
64 % -
0,68 -
77,4 -
0,95-
50 % з 66 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Ancient10
50 % -
0,70 -
77,3 -
0,93-
48 % з 50 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lmpressive

У 298 матчах lmpressive має 0,70 K/R та 77,1 ADR; рейтинг із 261 матчів із рейтингом становить 0,94. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 79 з 261 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 130 - нижче 0,90. У 204 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає lmpressive на Dust 2 (−139 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Anubis (+38 ELO, вінрейт 52 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +26 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +5,0, Вінрейт +6 в. п., ELO +441. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 104 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +9.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.