lkr2k1
Як грає lkr2k1?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (235 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).
Імпакт
Середній2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній5,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,17. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 1,02). Трохи нижче середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 94,0. Останні 3 місяці: 81,5 (на початку 81,7). Ледь вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 47 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 43 %). Помітно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 56 %). Ледь вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 859. Останні 3 місяці: 1 822 (на початку 1 164).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 296 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає lkr2k1 від 5-го матчу за день: −36 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 296 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає lkr2k1
У 296 матчах lkr2k1 має 0,71 K/R та 81,5 ADR; рейтинг із 275 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,3. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 9. У середньому 15,6 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 38 матчах. У 86 з 275 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 115 - нижче 0,90. У 235 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає lkr2k1 від 5-го матчу за день (−36 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+149 ELO, вінрейт 45 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +34 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +658. Просіли: Рейтинг −0,05, Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 81,5. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +156.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.