linaev2015
Історія нікнеймів linaev2015
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає linaev2015?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (157 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Сильна сторона2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,14 і тим самим помітно вище середнього (1,00).
Імпакт
Середній2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,77). Ледь вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Травень 2026 з 1,30. Останні 3 місяці: 1,08 (на початку 1,09). Помітно вище середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 95,3. Останні 3 місяці: 76,5 (на початку 80,4). Трохи нижче середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 41 %). Помітно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 47 %). Рівно на середньому рівні (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 951. Останні 3 місяці: 1 820 (на початку 1 425).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 6 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 219 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає linaev2015 на Ancient: −58 ELO, 51 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 34 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 219 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає linaev2015
У 219 матчах linaev2015 має 0,75 K/R, 77,3 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 16,2 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 56 % у 16 матчах. У 100 з 219 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 61 - нижче 0,90. У 157 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає linaev2015 на Ancient (−58 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Dust 2 (+61 ELO, вінрейт 46 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +395. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,08, ADR на 76,5, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +49.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.