lin666-_-

Росія
З 2020 на FACEIT 274 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
ELO ▲ 173
2 394
Максимум за 30 днів: 2 419
Ранг SA ▲ 7 місць
#1 748
Росія #11 у Росія
30 днів · раніше #1 755 · найкращий #1 739
Останнє оновлення:

Як грає lin666-_-?

Рейтинг 1,21 K/R 0,87 ADR 91,2 з 274 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 274 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (216 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 63 %+12 в. п. · Ø 51 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,21 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 28 %+17 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Кіли із Zeus1 у 274 матчах
Вбивства ножем 8 у 274 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 16,6 %+3,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 95 %
Раунди з 3K 6,1 %+2,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 96 %
MVP за матч 3,1+0,8 · Ø 2,3 краще за 97 %
4K та ейси 61x 4K, 4 ейси в 216 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,10 · Ø 0,29 краще за 21 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,06
= Без змін
ADR на 91,9, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п., ELO −131

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,95
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,84). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 274 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −126 ELO
36 матчів · 42 % вінрейт
На Mirage −63 ELO
115 матчів · 49 % вінрейт
По середах +18 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає lin666-_- у 4-му матчі дня: −126 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 274 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage115
49 % краще за 37 %
0,86 краще за 90 %
89,4 краще за 85 %
1,20 краще за 89 %
62 % з 622 дуелей краще за 94 %
41 % із 44 ситуацій краще за 60 %
Dust 293
55 % краще за 62 %
0,86 краще за 90 %
92,9 краще за 92 %
1,20 краще за 89 %
61 % з 575 дуелей краще за 91 %
45 % із 49 ситуацій краще за 71 %
Anubis30
70 % краще за 94 %
0,91 краще за 96 %
94,2 краще за 94 %
1,26 краще за 95 %
69 % з 186 дуелей краще за 99 %
54 % із 13 ситуацій краще за 81 %
Ancient18
28 % краще за 2 %
0,83 краще за 84 %
86,1 краще за 71 %
1,10 краще за 70 %
66 % з 89 дуелей краще за 97 %
33 % із 12 ситуацій краще за 38 %
Inferno8
88 % -
0,96 -
97,3 -
1,34-
64 % з 44 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache5
100 % -
1,00 -
103,0 -
1,41-
62 % з 34 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,81 -
76,6 -
1,11-
60 % з 15 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lin666-_-

У 274 матчах lin666-_- має 0,87 K/R, 91,2 ADR і рейтинг 1,21. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 63 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 70 % у 30 матчах. У 164 з 274 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 60 - нижче 0,90. У 216 матчах з детальною статистикою: 61x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає lin666-_- у 4-му матчі дня (−126 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Anubis (+134 ELO, вінрейт 70 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +10 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06. Просіли: Хедшоти −6 в. п., ELO −131. Без змін за останні місяці: ADR на 91,9, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +104.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.