liindi777

Косово
142 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає liindi777?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 78,5 з 142 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 142 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (95 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 12 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 7 у 142 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,4 %−1,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 11 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 32 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 13x 4K, 2 ейси в 95 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,5 · Ø 4,3 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 краще за 59 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,18, Рейтинг −0,24, ADR −15,3, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −24 в. п., ELO −295

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,85). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 142 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −107 ELO
32 матчів · 56 % вінрейт
У 2-му матчі дня −72 ELO
32 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −22 ELO
36 матчів · 42 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає liindi777 на Mirage: −107 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 142 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 236
42 % краще за 23 %
0,67 краще за 23 %
73,0 краще за 17 %
0,91 краще за 16 %
43 % з 127 дуелей краще за 14 %
47 % із 15 ситуацій краще за 75 %
Mirage32
56 % краще за 69 %
0,71 краще за 41 %
77,9 краще за 41 %
1,01 рівно в середньому
47 % з 131 дуелей краще за 31 %
40 % із 25 ситуацій краще за 55 %
Ancient29
59 % краще за 75 %
0,75 краще за 60 %
79,8 краще за 46 %
1,02 рівно в середньому
59 % з 119 дуелей краще за 90 %
13 % із 15 ситуацій краще за 3 %
Inferno18
44 % краще за 20 %
0,74 краще за 53 %
78,8 краще за 39 %
1,02 краще за 45 %
43 % з 82 дуелей краще за 13 %
27 % із 11 ситуацій краще за 24 %
Anubis15
67 % краще за 91 %
0,78 краще за 73 %
84,3 краще за 69 %
1,11 краще за 78 %
44 % з 73 дуелей краще за 16 %
43 % із 7 ситуацій краще за 64 %
Cache5
60 % -
0,89 -
98,4 -
1,26-
55 % з 22 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,72 -
74,7 -
0,96-
47 % з 15 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає liindi777

У 142 матчах liindi777 має 0,73 K/R, 78,5 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 9. У середньому 16,0 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 54 з 142 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 58 - нижче 0,90. У 95 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає liindi777 на Mirage (−107 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+29 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 67 % вінрейт, +29 ELO. Просіли: K/R −0,18, Рейтинг −0,24, ADR −15,3, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −24 в. п., ELO −295. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +13.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.