liewdittl-

Білорусь
З 2020 на FACEIT 381 матчів зафіксовано 139 матчів за 30 днів
ELO ▼ 23
3 168
Максимум за 30 днів: 3 195
Ранг EU ▲ 1 517 місць
#4 218
Білорусь #107 у Білорусь
30 днів · раніше #5 735 · найкращий #3 748
Останнє оновлення:

Як грає liewdittl-?

Рейтинг 1,14 K/R 0,81 ADR 87,1 з 381 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 381 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (289 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 47 %−6 в. п. · Ø 53 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Кіли із Zeus3 у 381 матчах
Вбивства ножем 4 у 381 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,8 %+2,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 88 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 78 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 70x 4K, 7 ейсів в 289 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,43 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,11 · Ø 0,32 краще за 80 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,09, ADR +6,1, Вінрейт +3 в. п., ELO +120
= Без змін
Хедшоти на 47 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 381 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −140 ELO
40 матчів · 45 % вінрейт
На Ancient −123 ELO
63 матчів · 49 % вінрейт
По неділях −104 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає liewdittl- на Anubis: −140 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 52 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,02 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 381 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage145
53 % краще за 42 %
0,85 краще за 84 %
90,8 краще за 86 %
1,19 краще за 84 %
59 % з 742 дуелей краще за 84 %
42 % із 79 ситуацій краще за 60 %
Ancient63
49 % краще за 28 %
0,79 краще за 66 %
85,4 краще за 66 %
1,12 краще за 69 %
55 % з 311 дуелей краще за 65 %
36 % із 42 ситуацій краще за 43 %
Dust 260
52 % краще за 38 %
0,79 краще за 64 %
84,8 краще за 63 %
1,11 краще за 61 %
55 % з 288 дуелей краще за 63 %
51 % із 35 ситуацій краще за 82 %
Anubis40
45 % краще за 19 %
0,73 краще за 38 %
81,7 краще за 51 %
1,02 краще за 36 %
47 % з 219 дуелей краще за 20 %
39 % із 18 ситуацій краще за 51 %
Nuke31
65 % краще за 72 %
0,81 краще за 69 %
84,0 краще за 58 %
1,15 краще за 70 %
59 % з 149 дуелей краще за 77 %
29 % із 24 ситуацій краще за 23 %
Inferno29
45 % краще за 6 %
0,82 краще за 66 %
86,7 краще за 59 %
1,15 краще за 57 %
56 % з 127 дуелей краще за 47 %
50 % із 22 ситуацій краще за 76 %
Cache13
54 % -
0,84 -
92,4 -
1,19-
67 % з 70 дуелей -
33 % із 12 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає liewdittl-

У 381 матчах liewdittl- має 0,81 K/R, 87,1 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 47 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 65 % у 31 матчах. У 195 з 381 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 105 - нижче 0,90. У 289 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає liewdittl- на Anubis (−140 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Nuke (+4 ELO, вінрейт 65 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −8 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,09, ADR +6,1, Вінрейт +3 в. п., ELO +120. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 47 %. Останні 30 днів: 139 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −124.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.