levi-x-
Як грає levi-x-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (184 матчів).
У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Сильна сторона28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).
Імпакт
Сильна сторона3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній1,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,90 (на початку 0,86). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,30.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 91,3. Останні 3 місяці: 90,4 (на початку 84,5). Помітно вище середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 33 %). Значно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 73 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 56 %). Трохи вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 579. Останні 3 місяці: 3 375 (на початку 3 314).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 19 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 53 %.
Патерни
З останніх 216 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає levi-x- у 3-му матчі дня: +39 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 51 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 216 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає levi-x-
У 317 матчах levi-x- має 0,89 K/R та 88,9 ADR; рейтинг із 216 матчів із рейтингом становить 1,27. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 18 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 22 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,7 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 142 з 216 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 36 - нижче 0,90. У 184 матчах з детальною статистикою: 67x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає levi-x- у 3-му матчі дня (+39 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+325 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +325 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +5,9, Хедшоти +11 в. п., ELO +61. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −24.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.