les1shi

Німеччина
З 2023 на FACEIT 240 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів
ELO ▲ 184
3 025
Максимум за 30 днів: 3 092
Ранг EU ▼ 2 174 місця
#7 379
Німеччина #170 у Німеччина
30 днів · раніше #5 205 · найкращий #5 205
Останнє оновлення:

Як грає les1shi?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 79,0 з 240 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 240 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (170 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим рівно на середньому рівні (42 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 64 %+11 в. п. · Ø 53 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 4,2
Вбивства ножем 4 у 240 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,9 %+0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 37x 4K, 3 ейси в 170 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,55 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,55+0,23 · Ø 0,32 краще за 95 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,09, Хедшоти +4 в. п., ELO +256
= Без змін
ADR на 79,6, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,70). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 240 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −49 ELO
24 матчів · 54 % вінрейт
У 3-му матчі дня −36 ELO
37 матчів · 43 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −25 ELO, вінрейт 45 %
По вівторках +52 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає les1shi на Ancient: −49 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 240 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 275
52 % краще за 38 %
0,74 краще за 41 %
79,4 краще за 36 %
1,06 краще за 44 %
52 % з 290 дуелей краще за 47 %
29 % із 51 ситуацій краще за 22 %
Mirage65
51 % краще за 33 %
0,73 краще за 34 %
77,9 краще за 28 %
1,02 краще за 34 %
53 % з 242 дуелей рівно в середньому
38 % із 39 ситуацій краще за 47 %
Ancient24
54 % краще за 44 %
0,75 краще за 46 %
77,1 краще за 23 %
1,06 рівно в середньому
43 % з 89 дуелей краще за 7 %
43 % із 23 ситуацій краще за 62 %
Anubis24
54 % краще за 47 %
0,71 краще за 28 %
74,8 краще за 16 %
1,01 краще за 32 %
56 % з 88 дуелей краще за 70 %
50 % із 8 ситуацій краще за 76 %
Nuke22
50 % краще за 26 %
0,78 краще за 54 %
81,2 краще за 43 %
1,15 краще за 70 %
57 % з 97 дуелей краще за 69 %
50 % із 12 ситуацій краще за 74 %
Cache21
71 % краще за 85 %
0,77 краще за 41 %
82,6 краще за 36 %
1,10 краще за 46 %
46 % з 89 дуелей краще за 12 %
40 % із 10 ситуацій краще за 54 %
Inferno7
29 % -
0,82 -
87,0 -
1,15-
50 % з 16 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає les1shi

У 240 матчах les1shi має 0,75 K/R, 79,0 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 71 % у 21 матчах. У 107 з 240 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 79 - нижче 0,90. У 170 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає les1shi на Ancient (−49 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Dust 2 (+294 ELO, вінрейт 52 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +121 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, Хедшоти +4 в. п., ELO +256. Без змін за останні місяці: ADR на 79,6, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +146.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.