lenger_kz

Казахстан
48 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає lenger_kz?

Рейтинг 0,92 K/R 0,66 ADR 75,2 з 48 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 57 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 48 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 2.
AWPer
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 52 %
Виграні entry-дуелі 42 %−6 в. п. · Ø 48 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+10 в. п. · Ø 38 % краще за 94 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−4 в. п. · Ø 19 % краще за 28 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

29 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (40 %).

Відсоток хедшотів 29 %−11 в. п. · Ø 40 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 20 %+10 в. п. · Ø 10 % краще за 80 %
K/D 0,91−0,01 · Ø 0,92 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Кіли із Zeus3 у 48 матчах
Вбивства ножем 14 у 48 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (1,9).

Раунди з 2K 12,1 %0,0 в. п. · Ø 12,1 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,5 %0,0 в. п. · Ø 3,5 % рівно в середньому
MVP за матч 2,1+0,2 · Ø 1,9 краще за 76 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 48 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,3).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 6,2+2,9 · Ø 3,3 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,17 · Ø 0,18 краще за 84 %
Раунди зі смертю 72 %−2 в. п. · Ø 74 % краще за 79 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує lenger_kz, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 48 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де lenger_kz втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 16 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,54 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 48 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage16
56 % краще за 79 %
0,56 краще за 13 %
67,7 краще за 24 %
0,82 краще за 24 %
31 % з 61 дуелей краще за 2 %
78 % із 9 ситуацій краще за 99 %
Dust 212
50 % -
0,74 -
84,7 -
1,01-
43 % з 51 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Anubis8
75 % -
0,71 -
80,4 -
1,04-
53 % з 49 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Ancient4
75 % -
0,70 -
76,5 -
0,94-
40 % з 15 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno4
0 % -
0,64 -
68,1 -
0,81-
40 % з 20 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lenger_kz

У 48 матчах lenger_kz має 0,66 K/R, 75,2 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 29 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 2. У середньому 14,6 кілів за матч, 29 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 16 матчах. У 12 з 48 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 22 - нижче 0,90. У 48 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −42.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.