lefreksuko
Як грає lefreksuko?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (184 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (0,99).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,70). Трохи нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,99). Помітно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 81,0. Останні 3 місяці: 77,6 (на початку 75,6). Ледь нижче середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 45 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 42 %). Помітно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 55 %). Ледь вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 920. Останні 3 місяці: 1 658 (на початку 1 761).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 246 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає lefreksuko на Dust 2: −56 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 32 · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
Мапи докладно
з останніх 246 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає lefreksuko
У 246 матчах lefreksuko має 0,68 K/R, 77,2 ADR і рейтинг 0,94. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 43 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 8. У середньому 14,9 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 33 матчах. У 71 з 246 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 131 - нижче 0,90. У 184 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає lefreksuko на Dust 2 (−56 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Ancient (+36 ELO, вінрейт 51 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −38 ELO. Просіли: Рейтинг −0,07, Вінрейт −6 в. п., ELO −103. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, ADR на 77,6, Хедшоти на 43 %. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO +4.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.