lazzero37

Узбекистан
118 матчів зафіксовано 54 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає lazzero37?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 75,3 з 118 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 56 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 118 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 8 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (114 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 14 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 40 %−7 в. п. · Ø 47 % краще за 18 %
Частка кілів з AWP 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 118 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 13,2 %+0,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 59 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 32 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 20x 4K, 3 ейси в 114 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 29 %−7 в. п. · Ø 36 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,8 · Ø 4,1 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,14 · Ø 0,26 краще за 13 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує lazzero37, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 114 матчів за останні 3 місяці та 4 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82.

Патерни

З останніх 118 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −180 ELO
33 матчів · 30 % вінрейт
На Ancient −62 ELO
24 матчів · 67 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −162 ELO, вінрейт 46 %
По понеділках −24 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає lazzero37 у 1-му матчі дня: −180 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,74 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 118 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient24
67 % краще за 95 %
0,85 краще за 94 %
88,1 краще за 90 %
1,18 краще за 96 %
44 % з 135 дуелей краще за 16 %
36 % із 14 ситуацій краще за 47 %
Mirage24
54 % краще за 66 %
0,66 краще за 24 %
71,8 краще за 16 %
0,92 краще за 23 %
49 % з 117 дуелей краще за 46 %
13 % із 15 ситуацій краще за 3 %
Dust 218
44 % краще за 29 %
0,80 краще за 87 %
80,9 краще за 60 %
1,14 краще за 90 %
49 % з 83 дуелей краще за 44 %
50 % із 16 ситуацій краще за 81 %
Inferno17
41 % краще за 22 %
0,65 краще за 21 %
67,6 краще за 6 %
0,90 краще за 21 %
52 % з 97 дуелей краще за 59 %
25 % із 12 ситуацій краще за 18 %
Anubis16
44 % краще за 27 %
0,68 краще за 29 %
71,9 краще за 11 %
0,91 краще за 20 %
54 % з 83 дуелей краще за 68 %
25 % із 8 ситуацій краще за 18 %
Nuke11
45 % -
0,60 -
63,4 -
0,87-
39 % з 49 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,71 -
75,6 -
0,97-
57 % з 28 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lazzero37

У 118 матчах lazzero37 має 0,72 K/R, 75,3 ADR і рейтинг 1,00. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,3. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 7. У середньому 15,8 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 67 % у 24 матчах. У 34 з 118 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 50 - нижче 0,90. У 114 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає lazzero37 у 1-му матчі дня (−180 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+34 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 67 % вінрейт, +34 ELO. Останні 30 днів: 54 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −91.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.