lazahh

США
100 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає lazahh?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 75,6 з 100 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 100 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (18 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 7 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 66 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 0 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 33 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,6 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 52 %+5 в. п. · Ø 47 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 2 % без порівняння
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,6 % без порівняння
Раунди з 3K 4,1 % без порівняння
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 83 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 18 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 46 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,6 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,20 без порівняння
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 73 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,03, ADR на 77,4, Хедшоти на 52 %, ELO на 1 419
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п.

Сер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,71). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 100 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 6:00 до 12:00 −11 ELO, вінрейт 35 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 28 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 100 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage23
43 % краще за 27 %
0,73 краще за 60 %
78,6 краще за 52 %
1,04 краще за 71 %
42 % з 60 дуелей краще за 12 %
27 % із 11 ситуацій краще за 23 %
Dust 222
55 % краще за 67 %
0,69 краще за 35 %
71,6 краще за 13 %
1,02 краще за 60 %
41 % з 83 дуелей краще за 9 %
33 % із 9 ситуацій краще за 37 %
Ancient17
53 % краще за 61 %
0,77 краще за 73 %
81,0 краще за 56 %
1,09 краще за 81 %
52 % з 54 дуелей краще за 62 %
47 % із 15 ситуацій краще за 72 %
Anubis13
69 % -
0,68 -
70,2 -
0,98-
58 % з 31 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Inferno13
31 % -
0,78 -
78,9 -
1,04-
57 % з 42 дуелей -
23 % із 13 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,63 -
70,9 -
0,88-
58 % з 19 дуелей -
-
Cache5
20 % -
0,62 -
69,3 -
0,85-
44 % з 16 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lazahh

У 100 матчах lazahh має 0,71 K/R, 75,6 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 52 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 7. У середньому 15,1 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 39 з 100 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 39 - нижче 0,90. У 18 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкраще йде на Dust 2 (+61 ELO, вінрейт 55 %). Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,03, ADR на 77,4, Хедшоти на 52 %, ELO на 1 419.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.