lawyer2307

Болгарія
114 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає lawyer2307?

Рейтинг 0,76 K/R 0,57 ADR 67,3 з 114 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,76
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 25 %
Розподіл рейтингу з 114 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 4 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 12 % слабко від 0,75 до 0,89 25 % дуже слабко менше 0,75 49 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 1. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (59 матчів).

Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

37 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Раунди з First Kill 7 %−1 в. п. · Ø 8 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 37 %−8 в. п. · Ø 45 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

7 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−4 в. п. · Ø 36 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 7 %−14 в. п. · Ø 21 % краще за 5 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,3 · Ø 1,4 краще за 31 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (36 %).

Відсоток хедшотів 44 %+8 в. п. · Ø 36 % краще за 82 %
Частка кілів з AWP 0 %−13 в. п. · Ø 13 % краще за 5 %
K/D 0,73−0,11 · Ø 0,84 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 1,7

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (2,8 %).

Раунди з 2K 11,7 %+0,7 в. п. · Ø 11,0 % краще за 71 %
Раунди з 3K 2,0 %−0,8 в. п. · Ø 2,8 % краще за 28 %
MVP за матч 1,5−0,3 · Ø 1,8 краще за 40 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 59 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,05 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,18).

Ефективна утиліти 25 %−6 в. п. · Ø 31 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,70,0 · Ø 2,7 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,05−0,13 · Ø 0,18 краще за 13 %
Раунди зі смертю 78 %+4 в. п. · Ø 74 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 1
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +5,3, Вінрейт +4 в. п., ELO +67
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,61. Останні 3 місяці: 0,60 (на початку 0,53). Ледь нижче середнього (0,62).

Патерни

З останніх 114 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −64 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт
На Dust 2 −57 ELO
50 матчів · 48 % вінрейт
По суботах −90 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає lawyer2307 на Anubis: −64 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,55 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 114 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 250
48 % краще за 54 %
0,57 краще за 36 %
67,2 краще за 43 %
0,77 краще за 33 %
33 % з 226 дуелей краще за 12 %
26 % із 27 ситуацій краще за 26 %
Anubis25
40 % краще за 24 %
0,55 краще за 14 %
67,1 краще за 24 %
0,72 краще за 10 %
34 % з 83 дуелей краще за 6 %
33 % із 9 ситуацій краще за 43 %
Ancient20
50 % рівно в середньому
0,55 краще за 15 %
66,1 краще за 22 %
0,74 краще за 12 %
44 % з 81 дуелей краще за 40 %
50 % із 6 ситуацій краще за 82 %
Nuke10
70 % -
0,66 -
68,7 -
0,90-
53 % з 43 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Mirage5
60 % -
0,55 -
67,3 -
0,75-
26 % з 19 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,53 -
71,8 -
0,68-
40 % з 15 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lawyer2307

У 114 матчах lawyer2307 має 0,57 K/R, 67,3 ADR і рейтинг 0,76. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 1. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 37 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 1. У середньому 12,6 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 15 з 114 матчів рейтинг був 1,10 або вище (13 %), у 85 - нижче 0,90. У 59 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,82. Найбільше ELO втрачає lawyer2307 на Anubis (−64 ELO, вінрейт 40 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +5,3, Вінрейт +4 в. п., ELO +67. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.