lawnmowr

США
З 2015 на FACEIT 247 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів
ELO ▲ 101
2 744
Максимум за 30 днів: 2 769
Ранг NA ▲ 66 місць
#677
США #352 у США
30 днів · раніше #743 · найкращий #652
Останнє оновлення:

Як грає lawnmowr?

Рейтинг 0,92 (з 213 матчів) K/R 0,65 ADR 73,5 з 247 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 213 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (172 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 10 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+8 в. п. · Ø 39 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 21 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 17 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 краще за 7 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 247 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 11,5 %−1,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 7 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 9 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 краще за 4 %
4K та ейси 23x 4K, 1 ейс в 172 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+1,9 · Ø 4,1 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,16 · Ø 0,30 краще за 87 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п., ELO +255
= Без змін
K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92, ADR на 74,2, Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці без змін на 0,65. Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 247 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −21 ELO
33 матчів · 42 % вінрейт
По понеділках +20 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає lawnmowr у 4-му матчі дня: −21 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,88 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 247 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage84
51 % краще за 44 %
0,64 краще за 8 %
73,4 краще за 13 %
0,91 краще за 10 %
43 % з 243 дуелей краще за 9 %
47 % із 51 ситуацій краще за 75 %
Dust 275
57 % краще за 66 %
0,66 краще за 13 %
73,6 краще за 14 %
0,91 краще за 9 %
47 % з 240 дуелей краще за 24 %
42 % із 36 ситуацій краще за 61 %
Ancient26
42 % краще за 18 %
0,63 краще за 6 %
69,9 краще за 5 %
0,92 краще за 13 %
42 % з 74 дуелей краще за 7 %
50 % із 14 ситуацій краще за 79 %
Cache23
57 % -
0,64 -
70,2 -
0,89-
42 % з 77 дуелей -
67 % із 9 ситуацій -
Inferno19
47 % краще за 22 %
0,68 краще за 10 %
76,4 краще за 17 %
0,89-
38 % з 37 дуелей краще за 1 %
50 % із 4 ситуацій краще за 76 %
Nuke11
45 % -
0,77 -
85,3 -
1,05-
66 % з 35 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Anubis7
71 % -
0,55 -
71,2 -
0,87-
54 % з 26 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lawnmowr

У 247 матчах lawnmowr має 0,65 K/R та 73,5 ADR; рейтинг із 213 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,0. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,5 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 57 % у 23 матчах. У 52 з 213 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 108 - нижче 0,90. У 172 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає lawnmowr у 4-му матчі дня (−21 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+250 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +250 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +255. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92, ADR на 74,2, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +15.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.