lawlieth999

Німеччина
194 матчів зафіксовано 33 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає lawlieth999?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 79,0 з 194 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 28 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 194 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (129 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 30 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 75 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим трохи нижче середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 46 %−2 в. п. · Ø 48 % краще за 37 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
K/D 0,93−0,08 · Ø 1,01 краще за 20 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 7 у 194 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,0 %).

Раунди з 2K 13,2 %0,0 в. п. · Ø 13,2 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,7 %−0,3 в. п. · Ø 4,0 % краще за 40 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 13x 4K, 3 ейси в 129 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 10 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 краще за 8 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,06 · Ø 0,27 краще за 33 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 11 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +225
= Без змін
Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −6,5

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,73). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 194 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −40 ELO
75 матчів · 47 % вінрейт
У 4-му матчі дня ±0 ELO
24 матчів · 38 % вінрейт
По понеділках ±0 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає lawlieth999 на Mirage: −40 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 194 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage75
47 % краще за 37 %
0,74 краще за 57 %
83,2 краще за 68 %
1,01 рівно в середньому
52 % з 342 дуелей краще за 59 %
41 % із 41 ситуацій краще за 62 %
Dust 249
51 % краще за 50 %
0,66 краще за 17 %
74,6 краще за 22 %
0,89 краще за 10 %
49 % з 208 дуелей краще за 43 %
27 % із 22 ситуацій краще за 20 %
Anubis27
41 % краще за 22 %
0,73 краще за 54 %
83,8 краще за 71 %
1,00 краще за 49 %
47 % з 114 дуелей краще за 27 %
44 % із 18 ситуацій краще за 67 %
Ancient18
56 % краще за 69 %
0,70 краще за 38 %
76,1 краще за 29 %
0,98 краще за 43 %
44 % з 81 дуелей краще за 17 %
45 % із 11 ситуацій краще за 72 %
Nuke12
58 % -
0,69 -
75,0 -
0,95-
51 % з 57 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno8
50 % -
0,59 -
70,7 -
0,81-
46 % з 37 дуелей -
0 % із 6 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,55 -
66,5 -
0,73-
39 % з 18 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lawlieth999

У 194 матчах lawlieth999 має 0,70 K/R, 79,0 ADR і рейтинг 0,96. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,4. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 9. У середньому 15,2 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 59 з 194 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 95 - нижче 0,90. У 129 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає lawlieth999 на Mirage (−40 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+88 ELO, вінрейт 51 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +27 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +225. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −6,5. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.