lanncelot

Макао
З 2018 на FACEIT 167 матчів зафіксовано 167 матчів за 30 днів
ELO ▲ 122
2 818
Максимум за 30 днів: 3 199
Ранг EU ▼ 9 530 місць
#16 497
Макао #12 у Макао
30 днів · раніше #6 967 · найкращий #4 143
Останнє оновлення:

Як грає lanncelot?

Рейтинг 1,12 K/R 0,78 ADR 80,2 з 167 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 73 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 167 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 94 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−8 в. п. · Ø 41 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 15 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 43 %−9 в. п. · Ø 52 % краще за 9 %
Частка кілів з AWP 36 %+24 в. п. · Ø 12 % краще за 97 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 4 у 167 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 14,4 %+0,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,2 %−0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 47 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 35x 4K, 4 ейси в 167 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 33 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,1 · Ø 4,0 краще за 19 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,21 · Ø 0,31 краще за 2 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
Чи прогресує lanncelot, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 167 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ВерЖов

Патерни

З останніх 167 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −44 ELO
51 матчів · 49 % вінрейт
У 4-му матчі дня −26 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
По суботах −21 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає lanncelot на Mirage: −44 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 167 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage51
49 % краще за 31 %
0,84 краще за 84 %
84,8 краще за 64 %
1,20 краще за 88 %
63 % з 208 дуелей краще за 95 %
44 % із 32 ситуацій краще за 68 %
Dust 237
57 % краще за 65 %
0,79 краще за 68 %
82,5 краще за 54 %
1,14 краще за 74 %
65 % з 207 дуелей краще за 96 %
37 % із 19 ситуацій краще за 45 %
Anubis26
38 % краще за 7 %
0,77 краще за 59 %
78,0 краще за 29 %
1,08 краще за 58 %
50 % з 103 дуелей краще за 36 %
22 % із 18 ситуацій краще за 14 %
Ancient22
59 % краще за 68 %
0,71 краще за 28 %
74,7 краще за 14 %
1,03 краще за 42 %
51 % з 82 дуелей краще за 43 %
25 % із 12 ситуацій краще за 19 %
Cache13
62 % -
0,75 -
76,8 -
1,12-
55 % з 65 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke11
55 % -
0,76 -
79,2 -
1,08-
84 % з 37 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,66 -
66,8 -
0,90-
46 % з 28 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lanncelot

У 167 матчах lanncelot має 0,78 K/R, 80,2 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 80 з 167 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 52 - нижче 0,90. У 167 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 4 ейси. Найбільше ELO втрачає lanncelot на Mirage (−44 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Dust 2 (+123 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 76 % вінрейт, +71 ELO. Останні 30 днів: 167 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +97.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.