land1n

Бразилія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT 204 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
ELO ▲ 84
2 943
Максимум за 30 днів: 2 969
Ранг SA ▼ 10 місць
#229
Бразилія #162 у Бразилія
30 днів · раніше #219 · найкращий #218
Останнє оновлення:

Як грає land1n?

Рейтинг 1,15 (з 144 матчів) K/R 0,80 ADR 80,7 з 204 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 144 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (75 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 309 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
Виграні entry-дуелі 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 94 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 81 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 37 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 58 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

35 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 35 %−16 в. п. · Ø 51 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 47 %+35 в. п. · Ø 12 % краще за 99 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8 з останніх 153
Вбивства ножем 4 у 153 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,7 %).

Раунди з 2K 15,7 %+2,0 в. п. · Ø 13,7 % краще за 88 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 43 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 12x 4K, 2 ейси в 75 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,51 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 33 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,6 · Ø 4,0 краще за 33 %
Засліплені суперники за раунд 0,51+0,20 · Ø 0,31 краще за 92 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 80 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,79, ADR на 80,8, ELO на 2 969
▼ Просіли
Рейтинг −0,07

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,80). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 153 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −86 ELO
36 матчів · 42 % вінрейт
У 4-му матчі дня −44 ELO
21 матчів · 29 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +41 ELO, вінрейт 43 %
По середах −116 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає land1n у 2-му матчі дня: −86 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 153 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage46
33 % краще за 2 %
0,77 краще за 57 %
80,4 краще за 41 %
1,10 краще за 65 %
58 % з 210 дуелей краще за 82 %
27 % із 26 ситуацій краще за 17 %
Dust 243
56 % краще за 60 %
0,83 краще за 81 %
84,0 краще за 62 %
1,20 краще за 86 %
61 % з 241 дуелей краще за 89 %
50 % із 24 ситуацій краще за 80 %
Ancient31
58 % краще за 65 %
0,78 краще за 62 %
77,6 краще за 26 %
1,11 краще за 69 %
62 % з 126 дуелей краще за 93 %
47 % із 15 ситуацій краще за 73 %
Anubis13
69 % -
0,93 -
91,9 -
1,44-
67 % з 76 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Cache9
33 % -
0,72 -
70,8 -
0,99-
45 % з 44 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Nuke8
75 % -
0,76 -
81,1 -
1,06-
61 % з 46 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno3
0 % -
0,78 -
83,9 -
1,06-
45 % з 20 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає land1n

У 204 матчах land1n має 0,80 K/R та 80,7 ADR; рейтинг із 144 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 35 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 77 з 144 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 32 - нижче 0,90. У 75 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає land1n у 2-му матчі дня (−86 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+156 ELO, вінрейт 73 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 73 % вінрейт, +156 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,07. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 80,8, ELO на 2 969. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.