la3euka

Росія
250 матчів зафіксовано
ELO
3 922
Пік серед зафіксованих матчів: 4 179
Ранг EU ▼ 47 місць
#178
Росія #65 у Росія
30 днів · раніше #131 · найкращий #131
Останнє оновлення:

Як грає la3euka?

Рейтинг 1,14 K/R 0,80 ADR 89,9 з 250 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 53 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 250 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (211 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 174 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 56 %+2 в. п. · Ø 54 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 77 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 58 %+5 в. п. · Ø 53 % краще за 69 %
Частка кілів з AWP 10 %−4 в. п. · Ø 14 % краще за 60 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 краще за 53 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 250 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,7 %).

Раунди з 2K 14,6 %+0,2 в. п. · Ø 14,4 % краще за 48 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,3 в. п. · Ø 4,7 % краще за 58 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 52x 4K, 5 ейсів в 211 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (33 %).

Ефективна утиліти 46 %+13 в. п. · Ø 33 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 6,6+2,6 · Ø 4,0 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,32−0,03 · Ø 0,35 краще за 41 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,11, Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
ADR на 90,4
▼ Просіли
ELO −75

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,76). Ледь вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 250 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −154 ELO
94 матчів · 51 % вінрейт
На Ancient −70 ELO
32 матчів · 47 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −140 ELO, вінрейт 44 %
По понеділках −13 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає la3euka на Mirage: −154 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 50 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 250 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage94
51 % краще за 23 %
0,83 краще за 62 %
91,4 краще за 75 %
1,17 краще за 63 %
59 % з 362 дуелей краще за 75 %
38 % із 65 ситуацій краще за 45 %
Dust 272
61 % краще за 63 %
0,80 рівно в середньому
89,1 краще за 66 %
1,16 краще за 57 %
55 % з 353 дуелей рівно в середньому
43 % із 40 ситуацій краще за 58 %
Ancient32
47 % краще за 15 %
0,74 краще за 24 %
88,3 краще за 60 %
1,03 краще за 21 %
50 % з 144 дуелей краще за 22 %
23 % із 22 ситуацій краще за 13 %
Nuke32
50 % краще за 35 %
0,78 краще за 58 %
86,9 краще за 72 %
1,10 краще за 63 %
48 % з 137 дуелей краще за 26 %
56 % із 16 ситуацій краще за 84 %
Cache9
78 % -
0,85 -
91,8 -
1,27-
52 % з 33 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Inferno9
67 % -
0,82 -
94,5 -
1,15-
69 % з 36 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає la3euka

У 250 матчах la3euka має 0,80 K/R, 89,9 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 72 матчах. У 126 з 250 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 58 - нижче 0,90. У 211 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає la3euka на Mirage (−154 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Dust 2 (+513 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +153 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,11, Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +6 в. п.. Просіли: ELO −75. Без змін за останні місяці: ADR на 90,4. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.