lNaNCy

Туреччина
З 2018 на FACEIT 384 матчів зафіксовано 85 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає lNaNCy?

Рейтинг 1,00 K/R 0,74 ADR 83,6 з 383 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 383 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (311 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 69 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 7 у 383 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,0 %−0,3 в. п. · Ø 13,3 % краще за 39 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 60 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 54x 4K, 4 ейси в 311 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 краще за 57 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +8 в. п.
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,01, ADR на 83,7, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
ELO −233

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,72). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 383 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −237 ELO
85 матчів · 34 % вінрейт
У 1-му матчі дня −159 ELO
60 матчів · 32 % вінрейт
По неділях −62 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає lNaNCy на Ancient: −237 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 383 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2114
59 % краще за 76 %
0,79 краще за 74 %
89,7 краще за 86 %
1,10 краще за 72 %
53 % з 649 дуелей краще за 59 %
44 % із 54 ситуацій краще за 69 %
Ancient85
34 % краще за 6 %
0,72 краще за 38 %
82,2 краще за 53 %
0,97 краще за 29 %
50 % з 532 дуелей краще за 43 %
20 % із 46 ситуацій краще за 10 %
Anubis81
46 % краще за 28 %
0,71 краще за 35 %
81,2 краще за 54 %
0,98 краще за 31 %
50 % з 446 дуелей краще за 43 %
26 % із 46 ситуацій краще за 24 %
Inferno49
47 % краще за 31 %
0,72 краще за 46 %
81,3 краще за 52 %
0,97 краще за 30 %
42 % з 234 дуелей краще за 8 %
30 % із 33 ситуацій краще за 31 %
Nuke28
36 % краще за 6 %
0,66 краще за 9 %
74,9 краще за 16 %
0,89 краще за 5 %
38 % з 138 дуелей краще за 1 %
25 % із 16 ситуацій краще за 16 %
Mirage19
42 % краще за 18 %
0,74 краще за 53 %
83,7 краще за 67 %
0,97 краще за 31 %
48 % з 90 дуелей краще за 34 %
33 % із 15 ситуацій краще за 36 %
Cache4
0 % -
0,67 -
76,1 -
0,82-
69 % з 13 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,71 -
82,6 -
1,03-
50 % з 12 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lNaNCy

У 383 матчах lNaNCy має 0,74 K/R, 83,6 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 114 матчах. У 149 з 383 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 155 - нижче 0,90. У 311 матчах з детальною статистикою: 54x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає lNaNCy на Ancient (−237 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде на Anubis (+44 ELO, вінрейт 46 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, −46 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п.. Просіли: ELO −233. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,01, ADR на 83,7, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 85 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −133.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.