l3nch1

Норвегія
260 матчів зафіксовано 62 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає l3nch1?

Рейтинг 0,95 (з 239 матчів) K/R 0,71 ADR 78,3 з 260 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 31 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 239 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
Entry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (188 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 40 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим ледь нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 50 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 84 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 краще за 32 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 3 у 260 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,4 % раундів і тим самим трохи вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,5 в. п. · Ø 12,9 % краще за 64 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,3 в. п. · Ø 3,8 % краще за 37 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 17x 4K, 1 ейс в 188 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 41 %+5 в. п. · Ø 36 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,07 · Ø 0,26 краще за 67 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 23 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
ELO +222
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,95, ADR на 77,9, Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 260 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −29 ELO
78 матчів · 55 % вінрейт
На Ancient −10 ELO
52 матчів · 44 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +72 ELO, вінрейт 36 %
По середах +3 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає l3nch1 на Mirage: −29 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 30 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Vertigo
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 260 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage78
55 % краще за 68 %
0,70 краще за 43 %
76,2 краще за 38 %
0,97 краще за 44 %
49 % з 372 дуелей краще за 46 %
36 % із 42 ситуацій краще за 45 %
Ancient52
44 % краще за 26 %
0,78 краще за 78 %
83,1 краще за 68 %
1,05 краще за 71 %
50 % з 221 дуелей рівно в середньому
41 % із 29 ситуацій краще за 57 %
Dust 244
43 % краще за 25 %
0,69 краще за 35 %
77,4 краще за 40 %
0,90 краще за 17 %
50 % з 198 дуелей рівно в середньому
40 % із 20 ситуацій краще за 55 %
Anubis33
52 % краще за 48 %
0,70 краще за 41 %
79,0 рівно в середньому
0,92 краще за 22 %
54 % з 170 дуелей краще за 68 %
38 % із 16 ситуацій краще за 46 %
Inferno27
22 % краще за 1 %
0,66 краще за 25 %
76,0 краще за 33 %
0,91 краще за 24 %
46 % з 128 дуелей краще за 29 %
25 % із 12 ситуацій краще за 18 %
Nuke18
44 % краще за 23 %
0,67 краще за 16 %
77,2 краще за 33 %
0,88 краще за 11 %
47 % з 93 дуелей краще за 26 %
0 % із 6 ситуацій краще за 1 %
Cache5
60 % -
0,49 -
69,5 -
0,75-
44 % з 27 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає l3nch1

У 260 матчах l3nch1 має 0,71 K/R та 78,3 ADR; рейтинг із 239 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 7. У середньому 15,4 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 78 матчах. У 75 з 239 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 113 - нижче 0,90. У 188 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає l3nch1 на Mirage (−29 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Anubis (+118 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +37 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +222. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,95, ADR на 77,9, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO +31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.