l1mbbylimb

Латвія
З 2023 на FACEIT 259 матчів зафіксовано 69 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає l1mbbylimb?

Рейтинг 0,99 (з 234 матчів) K/R 0,69 ADR 72,9 з 259 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 234 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (191 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 77 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 65 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

66 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 66 %+16 в. п. · Ø 50 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 5 у 259 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 14 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 22 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 25x 4K, 2 ейси в 191 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 18 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,01 · Ø 0,29 краще за 48 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 86 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,99, ADR на 73,1, Хедшоти на 66 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці без змін на 0,69. Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 259 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −103 ELO
53 матчів · 45 % вінрейт
На Anubis −83 ELO
53 матчів · 62 % вінрейт
По вівторках −82 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає l1mbbylimb на Dust 2: −103 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 259 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage66
55 % краще за 62 %
0,68 краще за 21 %
71,2 краще за 10 %
0,97 краще за 27 %
49 % з 225 дуелей краще за 36 %
26 % із 34 ситуацій краще за 19 %
Anubis53
62 % краще за 80 %
0,73 краще за 43 %
76,7 краще за 25 %
1,05 краще за 52 %
58 % з 173 дуелей краще за 81 %
42 % із 45 ситуацій краще за 57 %
Dust 253
45 % краще за 27 %
0,64 краще за 8 %
68,1 краще за 3 %
0,92 краще за 13 %
51 % з 128 дуелей рівно в середньому
32 % із 38 ситуацій краще за 33 %
Ancient48
48 % краще за 36 %
0,67 краще за 14 %
74,1 краще за 14 %
0,96 краще за 25 %
53 % з 138 дуелей краще за 55 %
21 % із 39 ситуацій краще за 13 %
Nuke25
40 % краще за 10 %
0,75 краще за 46 %
75,5 краще за 17 %
1,10 краще за 62 %
52 % з 66 дуелей краще за 47 %
50 % із 16 ситуацій краще за 76 %
Cache6
33 % -
0,73 -
70,9 -
1,00-
61 % з 23 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,73 -
73,1 -
1,04-
73 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає l1mbbylimb

У 259 матчах l1mbbylimb має 0,69 K/R та 72,9 ADR; рейтинг із 234 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 66 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 72,9. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 66 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 53 матчах. У 82 з 234 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 96 - нижче 0,90. У 191 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає l1mbbylimb на Dust 2 (−103 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Nuke (+21 ELO, вінрейт 40 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,99, ADR на 73,1, Хедшоти на 66 %. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.