l-ko4an-l

Росія
47 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає l-ko4an-l?

Рейтинг 0,89 K/R 0,61 ADR 69,6 з 47 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 47 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 26 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (35 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
Виграні entry-дуелі 36 %−14 в. п. · Ø 50 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 12 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 43 %−2 в. п. · Ø 45 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 25 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 47 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 9,5 %−3,5 в. п. · Ø 13,0 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,2 %−1,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 3 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 33 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 35 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 45 %+10 в. п. · Ø 35 % краще за 96 %
Шкода від утиліти за раунд 7,0+2,9 · Ø 4,1 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,14 · Ø 0,26 краще за 84 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує l-ko4an-l, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 35 матчів за останні 3 місяці та 12 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,71.

Патерни

З останніх 47 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 30 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,57 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 47 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis17
47 % краще за 33 %
0,65 краще за 21 %
71,8 краще за 14 %
0,94 краще за 34 %
31 % з 35 дуелей краще за 1 %
31 % із 13 ситуацій краще за 34 %
Dust 216
56 % краще за 72 %
0,57 краще за 3 %
68,5 краще за 7 %
0,84 краще за 8 %
44 % з 52 дуелей краще за 20 %
57 % із 7 ситуацій краще за 91 %
Mirage5
60 % -
0,57 -
66,6 -
0,85-
33 % з 15 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Ancient3
33 % -
0,59 -
66,1 -
0,89-
17 % з 6 дуелей -
-
Nuke3
33 % -
0,70 -
69,7 -
0,95-
30 % з 10 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає l-ko4an-l

У 47 матчах l-ko4an-l має 0,61 K/R, 69,6 ADR і рейтинг 0,89. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 36 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 6. У середньому 13,3 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 16 матчах. У 9 з 47 матчів рейтинг був 1,10 або вище (19 %), у 24 - нижче 0,90. У 35 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Березень 2026 з 0,96. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +3.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.