kytse

Росія
З 2020 на FACEIT 394 матчів зафіксовано 86 матчів за 30 днів
ELO ▲ 29
3 309
Максимум за 30 днів: 3 487
Ранг EU ▲ 234 місця
#2 367
Росія #654 у Росія
30 днів · раніше #2 601 · найкращий #1 692
Останнє оновлення:

Як грає kytse?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 81,6 з 385 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 385 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (327 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

37 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,07 і тим самим ледь вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 45 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 9 у 385 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,0 %+0,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 54 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 51x 4K, 7 ейсів в 327 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 краще за 22 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +9 в. п., Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
ADR на 81,5
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ELO −201

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,81). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 385 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −253 ELO
70 матчів · 44 % вінрейт
На Nuke −164 ELO
49 матчів · 53 % вінрейт
По суботах −373 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає kytse у 3-му матчі дня: −253 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 55 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 385 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage139
53 % краще за 42 %
0,77 краще за 54 %
82,4 рівно в середньому
1,07 рівно в середньому
52 % з 570 дуелей краще за 46 %
34 % із 65 ситуацій краще за 35 %
Dust 284
46 % краще за 19 %
0,75 краще за 45 %
80,8 краще за 43 %
1,05 краще за 41 %
47 % з 334 дуелей краще за 21 %
41 % із 29 ситуацій краще за 55 %
Ancient54
48 % краще за 26 %
0,74 краще за 40 %
79,2 краще за 33 %
1,00 краще за 28 %
51 % з 251 дуелей краще за 40 %
37 % із 27 ситуацій краще за 45 %
Anubis49
57 % краще за 57 %
0,81 краще за 75 %
85,2 краще за 69 %
1,13 краще за 71 %
46 % з 213 дуелей краще за 16 %
42 % із 24 ситуацій краще за 58 %
Nuke49
53 % краще за 34 %
0,78 краще за 54 %
80,1 краще за 37 %
1,10 краще за 56 %
51 % з 220 дуелей краще за 37 %
36 % із 28 ситуацій краще за 39 %
Inferno6
50 % -
0,76 -
83,3 -
1,09-
50 % з 26 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,61 -
72,0 -
0,88-
29 % з 14 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kytse

У 385 матчах kytse має 0,77 K/R, 81,6 ADR і рейтинг 1,07. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,9. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 49 матчах. У 160 з 385 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 129 - нижче 0,90. У 327 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає kytse у 3-му матчі дня (−253 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+121 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +61 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +9 в. п., Вінрейт +3 в. п.. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ELO −201. Без змін за останні місяці: ADR на 81,5. Останні 30 днів: 86 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.