kyok1n

США
З 2019 на FACEIT 310 матчів зафіксовано 156 матчів за 30 днів
ELO ▲ 379
3 462
Максимум за 30 днів: 3 462
Ранг EU ▲ 2 522 місця
#1 295
США #14 у США
30 днів · раніше #3 817 · найкращий #1 295
Останнє оновлення:

Як грає kyok1n?

Рейтинг 1,22 (з 290 матчів) K/R 0,89 ADR 90,6 з 310 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 290 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (213 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 37 %−3 в. п. · Ø 40 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 51 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,24 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 47 %−6 в. п. · Ø 53 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 27 %+15 в. п. · Ø 12 % краще за 90 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 3,9
Вбивства ножем 6 у 310 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 16,2 %+2,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 92 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 90 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 71x 4K, 8 ейсів в 213 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 25 %−9 в. п. · Ø 34 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,21 · Ø 0,32 краще за 93 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,10, Вінрейт +3 в. п., ELO +455
= Без змін
K/R на 0,89, ADR на 91,8, Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,87). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 310 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −69 ELO
153 матчів · 58 % вінрейт
На Nuke −55 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
По п'ятницях +48 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає kyok1n на Mirage: −69 ELO, 58 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 50 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,92 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 310 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage153
58 % краще за 64 %
0,92 краще за 96 %
93,2 краще за 91 %
1,27 краще за 94 %
66 % з 696 дуелей краще за 98 %
30 % із 82 ситуацій краще за 23 %
Anubis66
59 % краще за 63 %
0,87 краще за 91 %
88,8 краще за 82 %
1,21 краще за 88 %
57 % з 252 дуелей краще за 75 %
47 % із 49 ситуацій краще за 71 %
Ancient32
50 % краще за 31 %
0,90 краще за 94 %
94,2 краще за 92 %
1,24 краще за 91 %
56 % з 126 дуелей краще за 71 %
46 % із 26 ситуацій краще за 72 %
Nuke29
45 % краще за 15 %
0,78 краще за 56 %
80,4 краще за 40 %
1,02 краще за 29 %
55 % з 174 дуелей краще за 59 %
32 % із 22 ситуацій краще за 28 %
Cache14
43 % -
0,88 -
93,7 -
1,20-
60 % з 57 дуелей -
18 % із 11 ситуацій -
Dust 213
31 % -
0,74 -
81,5 -
1,00-
56 % з 72 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kyok1n

У 310 матчах kyok1n має 0,89 K/R та 90,6 ADR; рейтинг із 290 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 61 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 66 матчах. У 172 з 290 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 67 - нижче 0,90. У 213 матчах з детальною статистикою: 71x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає kyok1n на Mirage (−69 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Anubis (+40 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −51 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,10, Вінрейт +3 в. п., ELO +455. Без змін за останні місяці: K/R на 0,89, ADR на 91,8, Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 156 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +84.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.