kynteq

Монголія
З 2019 на FACEIT 329 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
ELO ▲ 64
2 732
Максимум за 30 днів: 2 732
Ранг SEA ▲ 119 місць
#444
Монголія #108 у Монголія
30 днів · раніше #563 · найкращий #444
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 1m

Як грає kynteq?

Рейтинг 1,00 (з 237 матчів) K/R 0,72 ADR 79,9 з 329 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 237 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (156 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 90 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+10 в. п. · Ø 39 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 68 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1 з останніх 237
Вбивства ножем 2 у 237 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,1 %−0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 36 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 42 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 30x 4K, 7 ейсів в 156 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,14 · Ø 0,30 краще за 84 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +6,2, Хедшоти +22 в. п., ELO +64
= Без змін
Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,68). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 237 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −91 ELO
55 матчів · 45 % вінрейт
На Inferno −31 ELO
21 матчів · 48 % вінрейт
По вівторках −2 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає kynteq на Dust 2: −91 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 237 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage77
51 % краще за 44 %
0,72 краще за 37 %
81,2 краще за 49 %
0,97 краще за 25 %
56 % з 392 дуелей краще за 75 %
51 % із 39 ситуацій краще за 85 %
Dust 255
45 % краще за 24 %
0,71 краще за 32 %
76,8 краще за 26 %
0,96 краще за 20 %
46 % з 314 дуелей краще за 20 %
52 % із 27 ситуацій краще за 86 %
Ancient46
46 % краще за 27 %
0,73 краще за 37 %
82,4 краще за 47 %
1,01 краще за 36 %
49 % з 234 дуелей краще за 31 %
35 % із 26 ситуацій краще за 42 %
Anubis25
64 % краще за 83 %
0,80 краще за 74 %
88,6 краще за 84 %
1,10 краще за 68 %
53 % з 160 дуелей краще за 55 %
54 % із 13 ситуацій краще за 84 %
Inferno21
48 % краще за 26 %
0,84 краще за 74 %
90,0 краще за 69 %
1,18 краще за 68 %
56 % з 137 дуелей краще за 61 %
38 % із 8 ситуацій краще за 48 %
Nuke7
29 % -
0,57 -
65,2 -
0,77-
38 % з 39 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,63 -
70,5 -
0,89-
30 % з 20 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kynteq

У 329 матчах kynteq має 0,72 K/R та 79,9 ADR; рейтинг із 237 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 25 матчах. У 83 з 237 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 104 - нижче 0,90. У 156 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає kynteq на Dust 2 (−91 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+87 ELO, вінрейт 64 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +82 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +6,2, Хедшоти +22 в. п., ELO +64. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +68.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.