kylrn

Швеція
225 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає kylrn?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 83,9 з 225 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 225 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (146 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 69 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 3 у 225 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,2 %+1,0 в. п. · Ø 13,2 % краще за 78 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 91 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 32x 4K, 2 ейси в 146 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+0,9 · Ø 4,3 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,22 · Ø 0,28 краще за 92 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +8 в. п., ELO +311
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,12, ADR на 83,4
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,82). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 225 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −125 ELO
72 матчів · 53 % вінрейт
На Dust 2 −82 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
По четвергах −57 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає kylrn на Mirage: −125 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 225 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage72
53 % краще за 58 %
0,79 краще за 79 %
82,3 краще за 65 %
1,10 краще за 80 %
55 % з 286 дуелей краще за 76 %
47 % із 47 ситуацій краще за 75 %
Ancient43
60 % краще за 79 %
0,87 краще за 95 %
89,6 краще за 89 %
1,21 краще за 95 %
60 % з 208 дуелей краще за 93 %
26 % із 27 ситуацій краще за 20 %
Nuke33
52 % краще за 39 %
0,83 краще за 77 %
87,5 краще за 73 %
1,14 краще за 70 %
56 % з 181 дуелей краще за 67 %
24 % із 17 ситуацій краще за 14 %
Anubis28
57 % краще за 67 %
0,78 краще за 73 %
85,2 краще за 73 %
1,09 краще за 73 %
48 % з 153 дуелей краще за 33 %
35 % із 17 ситуацій краще за 45 %
Dust 220
35 % краще за 9 %
0,75 краще за 66 %
74,5 краще за 22 %
1,03 краще за 60 %
49 % з 73 дуелей краще за 43 %
33 % із 12 ситуацій краще за 39 %
Cache19
58 % -
0,79 -
85,4 -
1,13-
54 % з 103 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno8
25 % -
0,64 -
67,7 -
0,86-
45 % з 29 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kylrn

У 225 матчах kylrn має 0,80 K/R, 83,9 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,2 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. У середньому 17,4 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 43 матчах. У 112 з 225 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 66 - нижче 0,90. У 146 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає kylrn на Mirage (−125 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Nuke (+142 ELO, вінрейт 52 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +99 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п., ELO +311. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,12, ADR на 83,4. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +267.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.