kusadzisi

Росія
З 2023 на FACEIT 178 матчів зафіксовано 178 матчів за 30 днів
ELO ▼ 339
3 128
Максимум за 30 днів: 3 614
Ранг EU ▼ 2 414 місць
#4 930
Росія #1 379 у Росія
30 днів · раніше #2 516 · найкращий #1 791
Останнє оновлення:

Як грає kusadzisi?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 76,1 з 178 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 178 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 45 %−8 в. п. · Ø 53 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 30 %+18 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 178 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,5 %0,0 в. п. · Ø 13,5 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 20x 4K, 4 ейси в 178 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,2 · Ø 3,9 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 краще за 34 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує kusadzisi, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 178 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ВерЖов

Патерни

З останніх 178 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −160 ELO
66 матчів · 48 % вінрейт
У 1-му матчі дня −129 ELO
25 матчів · 32 % вінрейт
По вівторках −30 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає kusadzisi на Mirage: −160 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 178 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage66
48 % краще за 22 %
0,78 краще за 59 %
79,1 краще за 34 %
1,11 краще за 64 %
53 % з 306 дуелей рівно в середньому
37 % із 43 ситуацій краще за 43 %
Dust 235
51 % краще за 35 %
0,66 краще за 10 %
74,2 краще за 13 %
0,93 краще за 10 %
44 % з 174 дуелей краще за 11 %
45 % із 11 ситуацій краще за 67 %
Anubis31
48 % краще за 27 %
0,72 краще за 33 %
79,1 краще за 36 %
1,01 краще за 32 %
47 % з 158 дуелей краще за 20 %
27 % із 11 ситуацій краще за 22 %
Ancient28
36 % краще за 4 %
0,72 краще за 30 %
72,7 краще за 8 %
1,00 краще за 28 %
48 % з 105 дуелей краще за 24 %
53 % із 15 ситуацій краще за 84 %
Nuke12
58 % -
0,61 -
66,1 -
0,93-
48 % з 42 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,64 -
68,8 -
0,87-
64 % з 14 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kusadzisi

У 178 матчах kusadzisi має 0,72 K/R, 76,1 ADR і рейтинг 1,02. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 66 з 178 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 76 - нижче 0,90. У 178 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 4 ейси. Найбільше ELO втрачає kusadzisi на Mirage (−160 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+82 ELO, вінрейт 51 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +22 ELO. Останні 30 днів: 178 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −118.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.