kuklovod

Естонія
З 2018 на FACEIT 283 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає kuklovod?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 73,9 з 283 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 6 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 283 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (233 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 8 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+6 в. п. · Ø 41 % краще за 87 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 64 %+12 в. п. · Ø 52 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 283 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 26 %
Раунди з 3K 3,3 %−1,0 в. п. · Ø 4,3 % краще за 12 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 28x 4K, 2 ейси в 233 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 25 %−9 в. п. · Ø 34 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,2 · Ø 4,0 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,13 · Ø 0,31 краще за 14 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,06
= Без змін
ADR на 74,0, Хедшоти на 64 %
▼ Просіли
Вінрейт −9 в. п., ELO −291

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,64). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 283 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −179 ELO
104 матчів · 46 % вінрейт
На Cache −60 ELO
24 матчів · 50 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −121 ELO, вінрейт 46 %
По четвергах −206 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає kuklovod на Mirage: −179 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 283 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage104
46 % краще за 20 %
0,67 краще за 14 %
71,8 краще за 8 %
0,93 краще за 12 %
48 % з 405 дуелей краще за 26 %
48 % із 62 ситуацій краще за 78 %
Anubis57
54 % рівно в середньому
0,67 краще за 13 %
74,4 краще за 13 %
0,90 краще за 6 %
45 % з 279 дуелей краще за 14 %
55 % із 29 ситуацій краще за 84 %
Dust 251
59 % краще за 71 %
0,68 краще за 17 %
76,6 краще за 24 %
0,94 краще за 13 %
45 % з 231 дуелей краще за 15 %
34 % із 29 ситуацій краще за 39 %
Nuke28
71 % краще за 90 %
0,79 краще за 58 %
82,1 краще за 48 %
1,06 краще за 43 %
52 % з 128 дуелей краще за 45 %
29 % із 14 ситуацій краще за 25 %
Cache24
50 % краще за 29 %
0,61 краще за 2 %
70,1 краще за 3 %
0,86 краще за 2 %
42 % з 116 дуелей краще за 5 %
71 % із 7 ситуацій краще за 96 %
Ancient18
50 % краще за 37 %
0,63 краще за 5 %
68,3 краще за 2 %
0,91 краще за 9 %
51 % з 69 дуелей краще за 43 %
60 % із 10 ситуацій краще за 93 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kuklovod

У 283 матчах kuklovod має 0,67 K/R, 73,9 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 71 % у 28 матчах. У 78 з 283 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 125 - нижче 0,90. У 233 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає kuklovod на Mirage (−179 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+56 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −2 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06. Просіли: Вінрейт −9 в. п., ELO −291. Без змін за останні місяці: ADR на 74,0, Хедшоти на 64 %. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.