kuba

Польща
З 2015 на FACEIT 251 матчів зафіксовано 134 матчів за 30 днів
ELO ▲ 107
2 814
Максимум за 30 днів: 2 909
Ранг NA ▲ 19 місць
#511
Польща #6 у Польща
30 днів · раніше #530 · найкращий #436
Останнє оновлення:

Як грає kuba?

Рейтинг 1,14 (з 236 матчів) K/R 0,81 ADR 87,6 з 251 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 238 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (236 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 84 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %−1 в. п. · Ø 41 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,19 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 23 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 75 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,5 в. п. · Ø 4,3 % краще за 71 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 41x 4K, 4 ейси в 236 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,51 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 33 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,2 · Ø 4,0 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,51+0,20 · Ø 0,31 краще за 92 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
Чи прогресує kuba, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 236 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ВерЖов

Патерни

З останніх 253 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

По вівторках −116 ELO, вінрейт 38 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 47 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 253 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage73
56 % краще за 62 %
0,76 рівно в середньому
83,9 краще за 60 %
1,05 краще за 48 %
57 % з 277 дуелей краще за 78 %
44 % із 48 ситуацій краще за 68 %
Dust 260
57 % краще за 65 %
0,80 краще за 72 %
85,5 краще за 69 %
1,14 краще за 74 %
56 % з 192 дуелей краще за 71 %
40 % із 48 ситуацій краще за 54 %
Anubis40
50 % краще за 36 %
0,79 краще за 68 %
86,6 краще за 74 %
1,10 краще за 65 %
60 % з 149 дуелей краще за 87 %
37 % із 35 ситуацій краще за 45 %
Ancient38
61 % краще за 75 %
0,87 краще за 91 %
94,7 краще за 93 %
1,21 краще за 89 %
54 % з 149 дуелей краще за 61 %
35 % із 31 ситуацій краще за 41 %
Cache16
63 % краще за 70 %
0,92 краще за 91 %
96,4 краще за 89 %
1,32 краще за 91 %
61 % з 76 дуелей краще за 80 %
50 % із 10 ситуацій краще за 74 %
Nuke15
40 % -
0,80 -
82,5 -
1,10-
40 % з 30 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Inferno11
55 % -
0,87 -
93,9 -
1,27-
60 % з 35 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kuba

У 251 матчах kuba має 0,81 K/R та 87,6 ADR; рейтинг із 236 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: K/D з 1,19. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 122 з 238 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 58 - нижче 0,90. У 236 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 4 ейси. Найкраще йде на Mirage (+373 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +190 ELO. Останні 30 днів: 134 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +253.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.