ksloks

Бразилія
З 2018 на FACEIT 315 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
ELO ▲ 200
3 319
Максимум за 30 днів: 3 371
Ранг SA ▲ 13 місць
#57
Бразилія #43 у Бразилія
30 днів · раніше #70 · найкращий #44
Останнє оновлення:

Як грає ksloks?

Рейтинг 1,27 (з 198 матчів) K/R 0,90 ADR 94,1 з 315 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,27
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 86 %
Розподіл рейтингу з 198 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 34 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 6 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (150 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 93 %

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+6 в. п. · Ø 40 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,3 · Ø 1,5 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,33 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 46 %−7 в. п. · Ø 53 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 31 %+19 в. п. · Ø 12 % краще за 93 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5 з останніх 199
Вбивства ножем 3 у 199 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 17,0 %+3,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 97 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 89 %
MVP за матч 3,3+0,9 · Ø 2,4 краще за 97 %
4K та ейси 47x 4K, 4 ейси в 150 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

37 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 краще за 62 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Рейтинг на 1,26, ADR на 92,2
▼ Просіли
K/R −0,05, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −132

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,91
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,93). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 199 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −26 ELO
29 матчів · 48 % вінрейт
У 4-му матчі дня −24 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −15 ELO, вінрейт 46 %
По четвергах +51 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає ksloks у 3-му матчі дня: −26 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 199 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage91
54 % краще за 47 %
0,92 краще за 96 %
94,2 краще за 93 %
1,30 краще за 96 %
61 % з 534 дуелей краще за 90 %
40 % із 50 ситуацій краще за 54 %
Dust 252
54 % краще за 47 %
0,87 краще за 89 %
91,6 краще за 87 %
1,24 краще за 89 %
57 % з 372 дуелей краще за 74 %
62 % із 26 ситуацій краще за 94 %
Cache22
59 % рівно в середньому
0,90 краще за 89 %
94,4 краще за 85 %
1,31 краще за 92 %
64 % з 108 дуелей краще за 91 %
43 % із 7 ситуацій краще за 63 %
Ancient15
53 % краще за 41 %
0,80 краще за 70 %
86,3 краще за 70 %
1,17 краще за 81 %
52 % з 82 дуелей краще за 47 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Anubis9
78 % -
0,87 -
95,8 -
1,22-
61 % з 56 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Nuke9
56 % -
0,93 -
100,1 -
1,30-
63 % з 54 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ksloks

У 315 матчах ksloks має 0,90 K/R та 94,1 ADR; рейтинг із 198 матчів із рейтингом становить 1,27. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,27. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 20,1 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 132 з 198 матчів рейтинг був 1,10 або вище (67 %), у 28 - нижче 0,90. У 150 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає ksloks у 3-му матчі дня (−26 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+107 ELO, вінрейт 66 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +107 ELO. Просіли: K/R −0,05, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −132. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,26, ADR на 92,2. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +56.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.