ksks1122
Як грає ksks1122?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (100 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).
Клатч
Слабке місце15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній52 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (44 %).
Імпакт
Середній2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній1,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,8).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,08. Останні 3 місяці: 1,02 (на початку 1,08). Трохи вище середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 83,5. Останні 3 місяці: 80,4 (на початку 80,7). Ледь вище середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 66 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 66 %). Помітно вище середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 48 %). Трохи вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 165. Останні 3 місяці: 1 134 (на початку 969).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 121 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ksks1122 на Mirage: −56 ELO, 59 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 29 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Nuke
Мапи докладно
з останніх 121 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ksks1122
У 121 матчах ksks1122 має 0,76 K/R, 80,5 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 52 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,9. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 5. У середньому 16,2 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 27 матчах. У 44 з 121 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 46 - нижче 0,90. У 100 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає ksks1122 на Mirage (−56 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Ancient (+54 ELO, вінрейт 40 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +32 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +165. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Хедшоти −17 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 80,4. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −13.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.