krueltyy
Як грає krueltyy?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (140 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,29 і тим самим значно вище середнього (1,04).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 17,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,49 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,88). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,26. Останні 3 місяці без змін на 1,21. Значно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 98,0. Останні 3 місяці: 92,8 (на початку 93,6). Значно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 52 %). Помітно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 53 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 759. Останні 3 місяці: 2 623 (на початку 2 407).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 205 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає krueltyy на Anubis: −128 ELO, 35 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 205 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає krueltyy
У 205 матчах krueltyy має 0,87 K/R та 93,0 ADR; рейтинг із 198 матчів із рейтингом становить 1,21. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 62 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,3 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 46 матчах. У 122 з 198 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 30 - нижче 0,90. У 140 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає krueltyy на Anubis (−128 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Ancient (+247 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +167 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +216. Без змін за останні місяці: K/R на 0,87, Рейтинг на 1,21, ADR на 92,8, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +68.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.