kribys

Україна
З 2020 на FACEIT 382 матчів зафіксовано 107 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає kribys?

Рейтинг 0,95 K/R 0,70 ADR 77,2 з 382 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 382 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (305 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 85 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 67 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 4 у 382 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,3 в. п. · Ø 13,3 % краще за 17 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 48x 4K, 8 ейсів в 305 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 краще за 44 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,96, ADR на 77,8, Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
Вінрейт −10 в. п., ELO −234

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,68). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 382 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −298 ELO
44 матчів · 27 % вінрейт
На Cache −120 ELO
22 матчів · 36 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −62 ELO, вінрейт 45 %
По вівторках −62 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає kribys у 4-му матчі дня: −298 ELO, 27 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 382 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2101
50 % краще за 44 %
0,70 краще за 31 %
76,4 краще за 27 %
0,96 краще за 25 %
48 % з 534 дуелей краще за 31 %
35 % із 49 ситуацій краще за 44 %
Ancient65
58 % краще за 68 %
0,69 краще за 24 %
76,3 краще за 22 %
0,96 краще за 26 %
49 % з 303 дуелей краще за 38 %
48 % із 25 ситуацій краще за 73 %
Anubis58
52 % краще за 49 %
0,72 краще за 41 %
82,7 краще за 60 %
0,94 краще за 19 %
54 % з 368 дуелей краще за 65 %
24 % із 29 ситуацій краще за 19 %
Inferno51
57 % краще за 63 %
0,70 краще за 36 %
77,1 краще за 33 %
0,96 краще за 27 %
48 % з 331 дуелей краще за 26 %
27 % із 15 ситуацій краще за 25 %
Nuke43
35 % краще за 5 %
0,69 краще за 18 %
76,6 краще за 22 %
0,94 краще за 16 %
47 % з 219 дуелей краще за 23 %
46 % із 48 ситуацій краще за 66 %
Mirage41
46 % краще за 30 %
0,71 краще за 37 %
76,4 краще за 29 %
0,99 краще за 39 %
51 % з 185 дуелей рівно в середньому
41 % із 27 ситуацій краще за 57 %
Cache22
36 % -
0,65 -
71,7 -
0,88-
46 % з 102 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kribys

У 382 матчах kribys має 0,70 K/R, 77,2 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 65 матчах. У 117 з 382 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 184 - нижче 0,90. У 305 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає kribys у 4-му матчі дня (−298 ELO, вінрейт 27 %). Найкраще йде на Inferno (+129 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +122 ELO. Просіли: Вінрейт −10 в. п., ELO −234. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,96, ADR на 77,8, Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 107 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −61.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.