krepu

Франція
З 2019 на FACEIT 221 матчів зафіксовано 73 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає krepu?

Рейтинг 1,08 K/R 0,76 ADR 82,3 з 219 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 219 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (150 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 57 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 46 %+5 в. п. · Ø 41 % краще за 84 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 45 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 8 у 219 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,6 %0,0 в. п. · Ø 13,6 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,5 %+0,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 60 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 25x 4K, 4 ейси в 150 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+2,0 · Ø 4,0 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,10 · Ø 0,31 краще за 79 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,08, ADR на 82,7, Хедшоти на 53 %, ELO на 2 858
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці без змін на 0,76. Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 219 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −169 ELO
27 матчів · 41 % вінрейт
На Inferno −130 ELO
37 матчів · 46 % вінрейт
По понеділках −253 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає krepu на Mirage: −169 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 219 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient52
56 % краще за 57 %
0,78 краще за 62 %
85,7 краще за 67 %
1,07 краще за 56 %
53 % з 217 дуелей краще за 55 %
50 % із 28 ситуацій краще за 78 %
Dust 243
40 % краще за 10 %
0,75 рівно в середньому
83,1 краще за 57 %
1,08 краще за 56 %
56 % з 172 дуелей краще за 71 %
28 % із 18 ситуацій краще за 21 %
Inferno37
46 % краще за 14 %
0,76 краще за 40 %
84,0 краще за 48 %
1,08 краще за 39 %
52 % з 162 дуелей краще за 33 %
48 % із 23 ситуацій краще за 68 %
Cache29
62 % краще за 67 %
0,73 краще за 28 %
79,5 краще за 26 %
1,05 краще за 31 %
50 % з 86 дуелей краще за 28 %
30 % із 27 ситуацій краще за 29 %
Mirage27
41 % краще за 9 %
0,74 краще за 43 %
77,3 краще за 26 %
1,05 краще за 48 %
64 % з 91 дуелей краще за 97 %
15 % із 20 ситуацій краще за 3 %
Nuke15
60 % краще за 62 %
0,87 краще за 87 %
86,8 краще за 69 %
1,25 краще за 89 %
56 % з 55 дуелей краще за 67 %
43 % із 23 ситуацій краще за 58 %
Anubis13
54 % -
0,71 -
78,0 -
1,02-
33 % з 46 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає krepu

У 219 матчах krepu має 0,76 K/R, 82,3 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,0. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 62 % у 29 матчах. У 91 з 219 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 72 - нижче 0,90. У 150 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає krepu на Mirage (−169 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+179 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +179 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,08, ADR на 82,7, Хедшоти на 53 %, ELO на 2 858. Останні 30 днів: 73 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +44.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.