kreoN

Росія
З 2022 на FACEIT 278 матчів зафіксовано 96 матчів за 30 днів
ELO ▼ 128
3 218
Максимум за 30 днів: 3 476
Ранг EU ▼ 519 місць
#3 432
Росія #951 у Росія
30 днів · раніше #2 913 · найкращий #2 303
Останнє оновлення:

Як грає kreoN?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 86,0 з 278 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 278 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (227 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 43 %−10 в. п. · Ø 53 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 31 %+19 в. п. · Ø 12 % краще за 93 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 278 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,0 %+0,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 54 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 75 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 51x 4K, 8 ейсів в 227 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,2 · Ø 3,9 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 краще за 22 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +7,0
= Без змін
Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −114

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,72). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 278 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −161 ELO
35 матчів · 34 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −124 ELO
74 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −400 ELO, вінрейт 46 %
По неділях −59 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає kreoN на Nuke: −161 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,07 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 54 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 278 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2101
60 % краще за 69 %
0,84 краще за 82 %
91,6 краще за 87 %
1,16 краще за 75 %
55 % з 665 дуелей краще за 63 %
42 % із 43 ситуацій краще за 57 %
Anubis54
57 % краще за 57 %
0,78 краще за 63 %
87,8 краще за 79 %
1,07 краще за 52 %
54 % з 356 дуелей краще за 59 %
46 % із 24 ситуацій краще за 70 %
Nuke35
34 % краще за 3 %
0,82 краще за 72 %
88,2 краще за 75 %
1,11 краще за 59 %
50 % з 247 дуелей краще за 31 %
43 % із 23 ситуацій краще за 57 %
Mirage25
40 % краще за 5 %
0,64 краще за 6 %
71,5 краще за 7 %
0,89 краще за 4 %
44 % з 151 дуелей краще за 8 %
20 % із 10 ситуацій краще за 7 %
Ancient24
46 % краще за 19 %
0,75 краще за 46 %
81,8 краще за 47 %
1,05 краще за 46 %
49 % з 152 дуелей краще за 30 %
73 % із 11 ситуацій краще за 98 %
Inferno20
35 % краще за 1 %
0,68 краще за 13 %
79,1 краще за 25 %
1,01 краще за 21 %
48 % з 130 дуелей краще за 11 %
26 % із 19 ситуацій краще за 22 %
Cache16
63 % краще за 62 %
0,76 краще за 38 %
80,5 краще за 27 %
1,06 краще за 32 %
53 % з 108 дуелей краще за 39 %
42 % із 12 ситуацій краще за 59 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kreoN

У 278 матчах kreoN має 0,78 K/R, 86,0 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 118 з 278 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 98 - нижче 0,90. У 227 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає kreoN на Nuke (−161 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+74 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +50 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +7,0. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −114. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 96 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −224.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.