kravenhuntr

Бразилія
159 матчів зафіксовано
ELO
2 968
Пік за останні 159 матчів: 3 083
Ранг EU ▼ 204 місця
#9 375
Бразилія #43 у Бразилія
30 днів · раніше #9 171 · найкращий #9 171
Останнє оновлення:

Як грає kravenhuntr?

Рейтинг 0,91 K/R 0,63 ADR 72,6 з 159 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 159 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (61 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 309 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 8 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 27 %−12 в. п. · Ø 39 % краще за 4 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 24 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,7 %).

Раунди з 2K 10,3 %−3,4 в. п. · Ø 13,7 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 3 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 10 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 61 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,70 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 7,2+3,2 · Ø 4,0 краще за 97 %
Засліплені суперники за раунд 0,70+0,39 · Ø 0,31 краще за 99 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 70 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,61, Рейтинг на 0,89, ADR на 70,4
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −121

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,64. Останні 3 місяці: 0,61 (на початку 0,64). Значно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 159 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня +17 ELO
25 матчів · 56 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +173 ELO
39 матчів · 56 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +91 ELO, вінрейт 52 %

Найбільше ELO втрачає kravenhuntr у 3-му матчі дня: +17 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 159 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 247
64 % краще за 85 %
0,66 краще за 11 %
71,7 краще за 7 %
0,96 краще за 18 %
44 % з 145 дуелей краще за 12 %
33 % із 24 ситуацій краще за 34 %
Ancient36
64 % краще за 83 %
0,61 краще за 2 %
73,6 краще за 11 %
0,89 краще за 6 %
50 % з 103 дуелей краще за 37 %
33 % із 21 ситуацій краще за 37 %
Inferno34
62 % краще за 66 %
0,65 краще за 4 %
74,7 краще за 8 %
0,95 краще за 6 %
43 % з 109 дуелей краще за 5 %
70 % із 10 ситуацій краще за 96 %
Anubis24
54 % рівно в середньому
0,60 краще за 1 %
71,1 краще за 5 %
0,84 краще за 1 %
40 % з 75 дуелей краще за 4 %
44 % із 9 ситуацій краще за 64 %
Cache12
58 % -
0,63 -
72,5 -
0,87-
51 % з 59 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,58 -
62,0 -
0,87-
50 % з 6 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kravenhuntr

У 159 матчах kravenhuntr має 0,63 K/R, 72,6 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,2. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,91. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 14,0 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 36 матчах. У 40 з 159 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 78 - нижче 0,90. У 61 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,93. Найбільше ELO втрачає kravenhuntr у 3-му матчі дня (+17 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+156 ELO, вінрейт 73 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 73 % вінрейт, +156 ELO. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −121. Без змін за останні місяці: K/R на 0,61, Рейтинг на 0,89, ADR на 70,4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.