kr1vda-

Україна
З 2016 на FACEIT 188 матчів зафіксовано 26 матчів за 30 днів
ELO ▲ 89
3 591
Максимум за 30 днів: 3 620
Ранг EU ▼ 180 місць
#763
Україна #56 у Україна
30 днів · раніше #583 · найкращий #583
Останнє оновлення:

Як грає kr1vda-?

Рейтинг 1,14 (з 156 матчів) K/R 0,77 ADR 80,7 з 188 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 52 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 156 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (121 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 57 %+2 в. п. · Ø 55 % краще за 68 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 37 %+15 в. п. · Ø 22 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 2,6+1,0 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 2 %−12 в. п. · Ø 14 % краще за 14 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 6 у 188 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,6).

Раунди з 2K 14,6 %0,0 в. п. · Ø 14,6 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,5 %−0,1 в. п. · Ø 4,6 % краще за 38 %
MVP за матч 2,5−0,1 · Ø 2,6 краще за 36 %
4K та ейси 29x 4K, 2 ейси в 121 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 26 %−8 в. п. · Ø 34 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,09 · Ø 0,35 краще за 22 %
Раунди зі смертю 64 %−6 в. п. · Ø 70 % краще за 93 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +6,0
= Без змін
Хедшоти на 60 %, Вінрейт на 58 %, ELO на 3 591
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,74). Рівно на середньому рівні (0,79).

Патерни

З останніх 188 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −29 ELO
52 матчів · 52 % вінрейт
У 2-му матчі дня +27 ELO
50 матчів · 52 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −29 ELO, вінрейт 47 %
По суботах −1 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає kr1vda- на Ancient: −29 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 188 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage54
65 % краще за 79 %
0,83 краще за 61 %
84,3 краще за 37 %
1,23 краще за 78 %
63 % з 126 дуелей краще за 90 %
49 % із 41 ситуацій краще за 79 %
Ancient52
52 % краще за 25 %
0,77 краще за 37 %
80,8 краще за 25 %
1,10 краще за 42 %
46 % з 142 дуелей краще за 8 %
44 % із 25 ситуацій краще за 63 %
Dust 226
50 % краще за 22 %
0,66 краще за 3 %
69,9 краще за 1 %
0,97 краще за 6 %
58 % з 59 дуелей краще за 66 %
36 % із 14 ситуацій краще за 40 %
Anubis20
70 % краще за 85 %
0,79 краще за 45 %
84,4 краще за 44 %
1,18 краще за 67 %
63 % з 67 дуелей краще за 88 %
70 % із 10 ситуацій краще за 96 %
Nuke19
58 % краще за 60 %
0,71 краще за 26 %
76,4 краще за 21 %
1,07 краще за 53 %
39 % з 49 дуелей краще за 2 %
46 % із 13 ситуацій краще за 66 %
Cache12
75 % -
0,85 -
87,0 -
1,28-
52 % з 42 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,70 -
76,9 -
0,65-
50 % з 4 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kr1vda-

У 188 матчах kr1vda- має 0,77 K/R та 80,7 ADR; рейтинг із 156 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 77 з 156 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 40 - нижче 0,90. У 121 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає kr1vda- на Ancient (−29 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+352 ELO, вінрейт 65 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 77 % вінрейт, +148 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +6,0. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 60 %, Вінрейт на 58 %, ELO на 3 591. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +181.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.