koutylo

Литва
З 2014 на FACEIT 205 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
ELO ▲ 198
3 018
Максимум за 30 днів: 3 018
Ранг EU ▼ 240 місць
#7 674
Литва #81 у Литва
30 днів · раніше #7 434 · найкращий #7 434
Останнє оновлення:

Як грає koutylo?

Рейтинг 1,09 (з 197 матчів) K/R 0,76 ADR 81,6 з 205 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 197 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (109 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 32 %−10 в. п. · Ø 42 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 58 %+5 в. п. · Ø 53 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 205 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,4 %+0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 23x 4K, 2 ейси в 109 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 6,5+2,6 · Ø 3,9 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 краще за 38 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоти +2 в. п., ELO +193
= Без змін
ADR на 83,1, Вінрейт на 56 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,73). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 205 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −90 ELO
39 матчів · 69 % вінрейт
По суботах +24 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає koutylo на Dust 2: −90 ELO, 69 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 205 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
48 % краще за 22 %
0,75 краще за 44 %
79,9 краще за 37 %
1,07 рівно в середньому
53 % з 144 дуелей рівно в середньому
39 % із 28 ситуацій рівно в середньому
Dust 239
69 % краще за 92 %
0,71 краще за 27 %
77,2 краще за 25 %
1,05 краще за 41 %
46 % з 112 дуелей краще за 17 %
46 % із 24 ситуацій краще за 70 %
Anubis35
51 % краще за 36 %
0,75 рівно в середньому
81,5 краще за 49 %
1,09 краще за 59 %
50 % з 106 дуелей краще за 35 %
39 % із 23 ситуацій краще за 51 %
Ancient32
59 % краще за 62 %
0,82 краще за 77 %
85,7 краще за 67 %
1,15 краще за 77 %
52 % з 108 дуелей краще за 46 %
24 % із 25 ситуацій краще за 15 %
Inferno17
41 % краще за 3 %
0,67 краще за 10 %
73,6 краще за 9 %
0,97 краще за 13 %
41 % з 51 дуелей краще за 3 %
31 % із 13 ситуацій краще за 31 %
Nuke14
57 % -
0,78 -
89,7 -
1,08-
51 % з 53 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache13
69 % -
0,89 -
95,3 -
1,31-
47 % з 38 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,71 -
75,6 -
1,26-
14 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає koutylo

У 205 матчах koutylo має 0,76 K/R та 81,6 ADR; рейтинг із 197 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,5. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 89 з 197 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 58 - нижче 0,90. У 109 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає koutylo на Dust 2 (−90 ELO, вінрейт 69 %). Найкраще йде на Mirage (+123 ELO, вінрейт 48 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +14 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоти +2 в. п., ELO +193. Без змін за останні місяці: ADR на 83,1, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +84.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.