kosmatitopki
Як грає kosmatitopki?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (22 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).
Клатч
Слабке місце10 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (0,97).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 11,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Середній27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,08. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,98). Значно нижче середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 77,6. Останні 3 місяці: 72,4 (на початку 73,5). Помітно нижче середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 41 %. Останні 3 місяці: 38 % (на початку 40 %). Значно нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 33 % (на початку 55 %). Значно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 437. Останні 3 місяці: 1 153 (на початку 1 404).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 52 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 26 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,61 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 52 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає kosmatitopki
У 52 матчах kosmatitopki має 0,66 K/R, 72,9 ADR і рейтинг 0,90. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 5. У середньому 13,7 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. У 11 з 52 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 27 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,08. Найкраще йде у 1-му матчі дня (−30 ELO, вінрейт 48 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 48 % вінрейт, −30 ELO. Просіли: Рейтинг −0,14, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −22 в. п., ELO −251. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, ADR на 72,4.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.