kosmatitopki

Болгарія
52 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає kosmatitopki?

Рейтинг 0,90 K/R 0,66 ADR 72,9 з 52 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 21 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 52 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 6 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 33 %
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (22 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 41 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

10 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 10 %−11 в. п. · Ø 21 % краще за 3 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 16 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 39 %−5 в. п. · Ø 44 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 74 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 краще за 18 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 52 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 11,0 %−1,9 в. п. · Ø 12,9 % краще за 13 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,3 в. п. · Ø 3,7 % краще за 40 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 40 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,2 · Ø 3,8 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,18 · Ø 0,25 краще за 86 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,65, ADR на 72,4
▼ Просіли
Рейтинг −0,14, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −22 в. п., ELO −251

Сер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 52 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 26 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,61 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 52 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 215
47 % краще за 42 %
0,72 краще за 61 %
77,4 краще за 47 %
0,96 краще за 46 %
46 % з 69 дуелей краще за 31 %
40 % із 5 ситуацій краще за 59 %
Anubis9
44 % -
0,69 -
76,3 -
0,92-
63 % з 38 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Mirage9
44 % -
0,64 -
71,6 -
0,85-
51 % з 45 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Ancient6
0 % -
0,70 -
70,5 -
0,90-
54 % з 26 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,62 -
67,6 -
1,01-
63 % з 19 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,48 -
64,6 -
0,69-
44 % з 16 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,50 -
62,5 -
0,67-
30 % з 10 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kosmatitopki

У 52 матчах kosmatitopki має 0,66 K/R, 72,9 ADR і рейтинг 0,90. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 5. У середньому 13,7 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. У 11 з 52 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 27 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,08. Найкраще йде у 1-му матчі дня (−30 ELO, вінрейт 48 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 48 % вінрейт, −30 ELO. Просіли: Рейтинг −0,14, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −22 в. п., ELO −251. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, ADR на 72,4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.