kolyamba__

Україна
З 2018 на FACEIT 264 матчів зафіксовано 131 матчів за 30 днів
ELO ▲ 166
3 046
Максимум за 30 днів: 3 046
Ранг EU ▼ 117 місць
#6 757
Україна #383 у Україна
30 днів · раніше #6 640 · найкращий #5 890
Останнє оновлення:

Як грає kolyamba__?

Рейтинг 1,23 K/R 0,84 ADR 90,0 з 264 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 264 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерМультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (246 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 76 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 45 %+5 в. п. · Ø 40 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 51 %
Clutch-кіли за матч 2,5+1,0 · Ø 1,5 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,30 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 46 %−7 в. п. · Ø 53 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Кіли із Zeus5 у 264 матчах
Вбивства ножем 7 у 264 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 56 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 72 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 59x 4K, 8 ейсів в 246 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 краще за 47 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує kolyamba__, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 246 матчів за останні 3 місяці та 18 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,32.

Патерни

З останніх 264 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −44 ELO
85 матчів · 55 % вінрейт
У 1-му матчі дня +31 ELO
57 матчів · 47 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −181 ELO, вінрейт 43 %
По неділях −151 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає kolyamba__ на Mirage: −44 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,01 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 264 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage85
55 % рівно в середньому
0,86 краще за 87 %
92,6 краще за 90 %
1,25 краще за 92 %
58 % з 341 дуелей краще за 80 %
44 % із 73 ситуацій краще за 67 %
Dust 267
55 % рівно в середньому
0,85 краще за 85 %
89,7 краще за 82 %
1,26 краще за 92 %
52 % з 213 дуелей краще за 47 %
45 % із 53 ситуацій краще за 67 %
Anubis59
56 % рівно в середньому
0,80 краще за 71 %
85,7 краще за 70 %
1,18 краще за 83 %
59 % з 192 дуелей краще за 83 %
45 % із 67 ситуацій краще за 67 %
Cache18
44 % краще за 9 %
0,81 краще за 57 %
91,6 краще за 78 %
1,16 краще за 60 %
66 % з 82 дуелей краще за 94 %
50 % із 8 ситуацій краще за 77 %
Inferno17
47 % краще за 10 %
0,82 краще за 65 %
90,0 краще за 70 %
1,18 краще за 64 %
55 % з 53 дуелей краще за 43 %
50 % із 10 ситуацій краще за 75 %
Nuke8
13 % -
0,79 -
86,6 -
1,06-
39 % з 23 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Ancient7
86 % -
0,82 -
78,0 -
1,17-
67 % з 18 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Overpass3
67 % -
1,28 -
136,2 -
1,82-
95 % з 20 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kolyamba__

У 264 матчах kolyamba__ має 0,84 K/R, 90,0 ADR і рейтинг 1,23. Найсильніша сторона: K/D з 1,30. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,5 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 59 матчах. У 153 з 264 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 58 - нижче 0,90. У 246 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 2,00. Найбільше ELO втрачає kolyamba__ на Mirage (−44 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Dust 2 (+182 ELO, вінрейт 55 %). Останні 30 днів: 131 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +136.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.