kolenov666

Віргінські Острови (США)
З 2024 на FACEIT 169 матчів зафіксовано 65 матчів за 30 днів
ELO ▲ 336
2 462
Максимум за 30 днів: 2 642
Ранг EU
#60 123
Віргінські Острови (США) #26 у Віргінські Острови (США)
Останнє оновлення:

Як грає kolenov666?

Рейтинг 1,02 (з 119 матчів) K/R 0,77 ADR 81,8 з 169 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 41 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 119 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (88 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 48 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 65 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 краще за 49 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 169 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,4 %0,0 в. п. · Ø 13,4 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 33 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 68 %
4K та ейси 14x 4K, 3 ейси в 88 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,13 · Ø 0,30 краще за 17 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,09, ADR −8,0, Вінрейт −11 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,82). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 169 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня ±0 ELO
30 матчів · 37 % вінрейт
У 4-му матчі дня ±0 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 ±0 ELO, вінрейт 39 %
По суботах −25 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає kolenov666 у 2-му матчі дня: ±0 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,89 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 169 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage73
62 % краще за 84 %
0,80 краще за 74 %
83,3 краще за 61 %
1,08 краще за 64 %
49 % з 231 дуелей краще за 35 %
33 % із 27 ситуацій краще за 34 %
Dust 238
58 % краще за 72 %
0,79 краще за 72 %
84,3 краще за 66 %
1,04 рівно в середньому
52 % з 122 дуелей рівно в середньому
53 % із 17 ситуацій краще за 88 %
Anubis22
36 % краще за 6 %
0,73 краще за 41 %
80,1 краще за 44 %
0,90 краще за 8 %
55 % з 53 дуелей краще за 67 %
50 % із 6 ситуацій краще за 80 %
Ancient15
53 % рівно в середньому
0,73 краще за 41 %
77,4 краще за 27 %
0,95-
50 % з 46 дуелей краще за 41 %
20 % із 5 ситуацій краще за 11 %
Nuke10
50 % -
0,71 -
76,4 -
0,97-
34 % з 29 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno5
20 % -
0,74 -
73,6 -
0,99-
42 % з 12 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,65 -
74,8 -
0,83-
60 % з 15 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kolenov666

У 169 матчах kolenov666 має 0,77 K/R та 81,8 ADR; рейтинг із 119 матчів із рейтингом становить 1,02. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 62 % у 73 матчах. У 46 з 119 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 42 - нижче 0,90. У 88 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає kolenov666 у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+51 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 66 % вінрейт, +26 ELO. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,09, ADR −8,0, Вінрейт −11 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +102.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.