kolbertt
Історія нікнеймів kolbertt
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає kolbertt?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (149 матчів).
У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (48 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,0 %).
Утиліти та смерті
Середній0,60 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,73). Трохи нижче середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,16. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 1,07). Рівно на середньому рівні (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 87,8. Останні 3 місяці: 76,9 (на початку 76,8). Трохи нижче середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці без змін на 52 %. Помітно вище середнього (48 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 49 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 129. Останні 3 місяці: 1 899 (на початку 1 528).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 60 %.
Патерни
З останніх 249 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає kolbertt на Mirage: −157 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 249 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає kolbertt
У 249 матчах kolbertt має 0,71 K/R та 76,8 ADR; рейтинг із 208 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 15,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 38 матчах. У 76 з 208 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 79 - нижче 0,90. У 149 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає kolbertt на Mirage (−157 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Anubis (+117 ELO, вінрейт 71 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, −50 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +371. Просіли: Рейтинг −0,06. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, ADR на 76,9, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 8 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −77.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.